﻿# О сложностях программирования, или C\# нас не спасет?

Программирование это сложно\. С этим никто, надеюсь, не спорит\. Но вот тема новых языков программирования, а точнее поиск "серебряной пули" всегда находит бурных отклик в умах разработчиков программного обеспечения\. Особенно "модной" является тема превосходства одного языка программирования над другим\. Ну, к примеру, что C\# "круче", чем C\+\+\. И хотя holy wars – это не та причина, по которой я пишу этот пост, тем не менее, что называется "наболело"\. Ну не поможет C\#/lisp/F\#/Haskell/\.\.\. написать изящное приложение, взаимодействующее с внешним миром, и все тут\. Вся изящность теряется, стоит захотеть написать что\-то реальное, а не пример "сам в себе"\.

В тексте несколько фрагментов на C\#, взятые из модуля интеграции статического анализатора кода [PVS\-Studio](https://pvs-studio.ru/ru/pvs-studio/) в популярную среду Microsoft Visual Studio\. Этими фрагментами я хочу показать, что писать, к примеру, на C\# совсем не проще, чем на, C\+\+\. 

## Простой combobox

Этак, первый фрагмент кода – обработка выбора одной из трех строк в ОБЫЧНОМ combobox на панели инструментов с картинки\.

![0081_Programming_is_difficult_ru/image1.png](https://import.viva64.com/docx/blog/0081_Programming_is_difficult_ru/image1.png)

Рисунок 1 – Простой combobox на три строчки

И вот для обработки такой вот фитюльки требуется следующий код\. К сожалению, пришлось изменить форматирование и убрать комментарии\. Так что прошу прощения за ужас\.

```cpp
private void OnMenuMyDropDownCombo(object sender, EventArgs e)
{
  if (e == EventArgs.Empty)
  {
    throw (new ArgumentException());
  }

  OleMenuCmdEventArgs eventArgs = e as OleMenuCmdEventArgs;

  if (eventArgs != null)
  {
    string newChoice = eventArgs.InValue as string;
    IntPtr vOut = eventArgs.OutValue;

    if (vOut != IntPtr.Zero && newChoice != null)
    {
      throw (new ArgumentException());
    }
    else if (vOut != IntPtr.Zero)
    {
      Marshal.GetNativeVariantForObject(
        this.currentDropDownComboChoice, vOut);
    }

    else if (newChoice != null)
    {
      bool validInput = false;
      int indexInput = -1;
      for (indexInput = 0;
           indexInput < dropDownComboChoices.Length;
           indexInput++)
      {
        if (String.Compare(
            dropDownComboChoices[indexInput], newChoice,
            true) == 0)
        {
          validInput = true;
          break;
        }
      }

      if (validInput)
      {
        this.currentDropDownComboChoice =
            dropDownComboChoices[indexInput];
        if (currentDropDownComboChoice ==
            Resources.Viva64)
          UseViva64Analysis(null, null);
        else if (currentDropDownComboChoice ==
                 Resources.GeneralAnalysis)
          UseGeneralAnalysis(null, null);
        else if (currentDropDownComboChoice ==
                 Resources.VivaMP)
          UseVivaMPAnalysis(null, null);
        else
        {
          throw (new ArgumentException());
        }
      }
      else
      {
        throw (new ArgumentException());
      }
    }
    else
    {
      throw (new ArgumentException());
    }
  }
  else
  {
    throw (new ArgumentException());
  }
}
```

Причем здесь IntPtr\.Zero и Marshal\.GetNativeVariantForObject\(\)? Ну так надо\.\.\. Простой combobox обрабатывается совсем не просто\.

Причем этого кода не достаточно\. Есть еще рядом функция OnMenuMyDropDownComboGetList\(\) примерно такого же размера\.

Здесь C\# оказался ничем не лучше любого другого языка\. Нет, конечно же, круто, что он инкапсулировал от меня OLE, маршалинг\. На Си все было бы намного печальней\. Но вот только как\-то все равно все не то, как преподносится в книгах и эвангелистами\. Простота\-то где? Я всего лишь хотел с выпадающим списком поработать\.

## Навигация по коду в Visual Studio

Когда в Visual Studio вы щелкаете по сообщению об ошибке, срабатывает примерно такой код для открытия файла и перехода к строке с ошибкой\.

```cpp
public void OpenDocumentAndNavigateTo(string path, int line, 
  int column)
{
IVsUIShellOpenDocument openDoc =
              Package.GetGlobalService(
              typeof(IVsUIShellOpenDocument))
              as IVsUIShellOpenDocument;
     if (openDoc == null)
       return;
     IVsWindowFrame frame;
     Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.IServiceProvider sp;
     IVsUIHierarchy hier;
     uint itemid;
     Guid logicalView = VSConstants.LOGVIEWID_Code;
     if (ErrorHandler.Failed(
        openDoc.OpenDocumentViaProject(path, ref logicalView, 
          out sp, out hier, out itemid, out frame))
            || frame == null)
              return;
     object docData;
     frame.GetProperty((int)__VSFPROPID.VSFPROPID_DocData, 
       out docData);

     VsTextBuffer buffer = docData as VsTextBuffer;
     if (buffer == null)
     {
          IVsTextBufferProvider bufferProvider = 
              docData as IVsTextBufferProvider;
          if (bufferProvider != null)
          {
            IVsTextLines lines;
            ErrorHandler.ThrowOnFailure(
              bufferProvider.GetTextBuffer(out lines));
            buffer = lines as VsTextBuffer;
            if (buffer == null)
              return;
          }
     }
  IVsTextManager mgr = 
    Package.GetGlobalService(typeof(VsTextManagerClass))
    as IVsTextManager;
  if (mgr == null)
    return;
  mgr.NavigateToLineAndColumn(
     buffer, ref logicalView, line, column, line, column);
}
```

Ё\-мое\.\.\. Ужас\. Набор магических заклинаний\. Этот код, будучи написанным на C\#, опять же ничем не упростил жизнь своему разработчику\. Кто скажет, что это будет лучше выглядеть на языке XYZ? Язык здесь "перпендикулярен" к решаемой задаче и практически не оказывает влияния\.

## Работа с датой

Ну, уж работа с датами в C\# должна быть точно на высоте\! Ведь там столько разных удобных форматов сделали\. Думал я, до тех пор, пока из внешней программы не пришло время в формате \_\_time64\_t, а в C\# коде необходимо было использовать класс DateTime\.

Конвертировать \_\_time64\_t в DataTime конечно не сложно, для этого всего лишь надо написать функцию типа такой:

```cpp
public static DateTime Time_T2DateTime(long time_t)
{
  //116444736000000000 - это 1600 год
  long win32FileTime = 10000000 * time_t + 116444736000000000;
  return DateTime.FromFileTime(win32FileTime);
}
```

И здесь C\# оказался ничем не лучше\.\.\. Возможно конечно я не нашел функцию конвертации\. Ну, неужели нельзя было у DateTime нужный конструктор сделать? Ну почему, как взаимодействие с окружающей средой, так опять все по старинке "ручками" делать приходится?

## Перебор всех проектов одного решения \(solution\)

Для некоторой задачи необходимо перебрать все проекты, которые есть в решении \(Visual Studio solution\)\.

Вместо простого и элегантного foreach код выглядит так:

```cpp
Solution2 solution = PVSStudio.DTE.Solution as Solution2;
SolutionBuild2 solutionBuild = 
    (SolutionBuild2)solution.SolutionBuild;
SolutionContexts projectContexts = 
    solutionBuild.ActiveConfiguration.SolutionContexts;

int prjCount = projectContexts.Count;
for (int i = 1; i <= prjCount; i++)
{
    SolutionContext projectContext = null;
    try
    {
        projectContext = projectContexts.Item(i);
    }
    catch (Exception)
    {
        // try/catch block is a workaround. 
        // It's needed for correct working on solution 
        // with unloaded projects.
        continue;
    }
...
```

Во\-первых, оказывается, что foreach для этого класса недоступен\. Но ладно, for\-ом пользоваться еще не разучились\. Во\-вторых, если обратиться к элементу, который в наборе есть, но у него "не очень корректное" состояние – то летит исключение\. В результате код заметно усложняется\. А код на C\# опять ничем не отличается от кода на другом языке\.

## Выводы

Данным постом я хотел показать, что далеко не всегда код на C\# \(или другом языке\) проще, чем код на C/C\+\+\. И поэтому слепо верить в то, что "надо все переписать на C\#" не нужно\. Тем не менее, я совершенно не считаю, что "C\# \- отстой", поскольку во многих местах он действительно упрощает жизнь\.

В чем причины того, что указанные в посте фрагменты кода выглядят также сложно, как и на C\+\+?

1. Взаимодействие с различными API\. Например, как здесь было взаимодействие с Visual Studio API\.
1. Взаимодействие с программами на других языках\. Например, тип \_\_time64\_t конечно же пришел от C\+\+\-приложения\.
1. Взаимодействие с операционной системой\. Далеко не всегда удается состыковать красивый и правильный C\#\-код с реальностью в лице Windows\.
1. Несовершенство алгоритмов обработки данных\. Если вы работаете со строками, то от "\+1" в коде вы никуда не денетесь, на каком бы языке вы не писали\.

Оправдания по использованному в примерах коду:

1. Комментарии вырезаны, код сокращен до минимально необходимого в статье\.
1. Да, авторы кода не умеют писать на C\#, но от этого C\# не становится волшебнее\.