﻿# Улыбка сквозь баги

Мы уже много раз писали о багах: в играх, программах ракет и т\.д\. Настало время продолжить традицию\. На этот раз рассмотрим баги, которые закрались в, пожалуй, одни из самых крупных игровых проектов\.

![1131_Bugs_In_Games_ru/image1.png](https://import.viva64.com/docx/blog/1131_Bugs_In_Games_ru/image1.png)

## Начнём

### The Witcher 3: Шевелись, Плотва\!

Многие игроки знают, что лошади в играх, бывает, ведут себя очень странно\. Например, в The Witcher 3 заметили, что Плотва — верный компаньон Геральта — обладает непредсказуемым характером\. Время от времени в её лошадиной голове что\-то щёлкает, и она решает прогуляться на передних копытах\. Этот необычный момент неизменно вызывает у игроков всплески смеха:

<details>
   <summary>GIF</summary>

![](https://import.viva64.com/docx/blog/1131_Bugs_In_Games_ru/image2.mp4)


</details>
### Super Mario Bros\.: Бесконечные 1\-UP

Причина этого бага связана с тем, что при каждом уничтожении Купа\-трупа \(оказывается, его так зовут\) игра добавляет 1\-UP \(одну "жизнь"\)\. Но из\-за быстрого и многократного подбирания лута игра не успевает корректно обработать эти события, и количество жизней продолжает увеличиваться\.

Этот баг стал известным и вошёл в историю игр, создав интерес среди игроков к поиску подобных аномалий в других проектах:

<details>
   <summary>GIF</summary>

![](https://import.viva64.com/docx/blog/1131_Bugs_In_Games_ru/image4.mp4)


</details>
### No Man's Sky: Ваши ожидания — это ваши проблемы

После выпуска No Man's Sky многие игроки оказались разочарованы, так как обнаружили, что некоторые из обещанных возможностей разработчики значительно ограничили\. Это привело к созданию одного из самых известных мемов в игровой индустрии:

<details>
   <summary>GIF</summary>

![](https://import.viva64.com/docx/blog/1131_Bugs_In_Games_ru/image6.mp4)


</details>
### Hitman 2 \(2018\): Лучшее оружие киллера

После выпуска Hitman 2 в игре обнаружился забавный баг: главный персонаж с мастерством кидал свой чемодан так, что тот начинал преследовать врага, словно самонаводящаяся ракета\. Самое забавное в этом баге, что он стал настоящим хитом среди игроков\. После того, как разработчики избавились от этого "феномена", они столкнулись с неожиданным поворотом\.

Игрокам так понравился этот баг, что после фикса они начали массово обращаться к разработчикам с просьбой вернуть самонаводящийся чемодан\. Удивительное взаимодействие между создателями и игровым сообществом привело к тому, что разработчики решили вернуть популярного "народного любимчика" обратно в игру\. Этот случай является ярким примером того, как весёлые случайности могут привести к неожиданному взаимодействию между разработчиками и игровым сообществом:

<details>
   <summary>GIF</summary>

![](https://import.viva64.com/docx/blog/1131_Bugs_In_Games_ru/image8.mp4)


</details>
### The Witcher: Что с лицом?

В игре The Witcher существует один из самых жутких багов, который появляется при простом действии — сворачивании и разворачивании игры\. И вот в один прекрасный момент игрок может столкнуться с таким зрелищем:

<details>
   <summary>GIF</summary>

![](https://import.viva64.com/docx/blog/1131_Bugs_In_Games_ru/image10.mp4)


</details>
### Red Dead Redemption 2: Мост – батут

В мире Red Dead Redemption 2 существует баг, который стал поистине культовым среди игроков\. Эта уникальная находка позволяет активировать "сумасшедший" мост\. Делается это с помощью ножа или топора\. Все, что нужно сделать, это метнуть оружие в определённую доску, после чего мост отправит нашего персонажа в космическое приключение\. Игроки, узнавшие о существовании этого бага, проводили часы, веселясь на таком мосту:

<details>
   <summary>GIF</summary>

![](https://import.viva64.com/docx/blog/1131_Bugs_In_Games_ru/image12.mp4)


</details>
### FIFA 21: Сейвище вратаря\!

После того, как разработчики пообещали улучшить реализм и надёжность вратарей в FIFA 21, геймеры, наконец, поняли, каким образом должен выглядеть идеальный вратарь:

<details>
   <summary>GIF</summary>

![](https://import.viva64.com/docx/blog/1131_Bugs_In_Games_ru/image14.mp4)


</details>
### Сyberpunk 2077: Добро пожаловать в Найт\-Сити

После выпуска игры Cyberpunk 2077 многие игроки столкнулись с необычными ситуациями в процессе игры, которые сразу стали объектами шуток и мемов в игровом сообществе\. Конечно, разработчики CD Projekt RED выпустили несколько патчей, чтобы исправить эти проблемы, но первое впечатление от игры и воспоминания об этих необычных событиях остались среди игроков и стали частью истории Cyberpunk 2077\.

<details>
   <summary>GIF</summary>

![](https://import.viva64.com/docx/blog/1131_Bugs_In_Games_ru/image16.mp4)


</details>
### Fallout New Vegas: Разминка шеи

В начале игры Fallout: New Vegas, игроков встречает Доктор Митчелл, у которого, судя по всему, из\-за трудных условий в пустоши затекла шея\. И размять её он решил весьма необычным образом:

<details>
   <summary>GIF</summary>

![](https://import.viva64.com/docx/blog/1131_Bugs_In_Games_ru/image18.mp4)


</details>
### The Elder Scrolls V Skyrim: Вот почему вымерли мамонты

Баг с летающими мамонтами в The Elder Scrolls V: Skyrim является одной из самых известных аномалий в этой игре\. Баг проявляется в том, что иногда игроки могут столкнуться с мамонтами, парящими в воздухе\. Такие баги часто возникают рандомно, потому что разработчики игры не учитывают все возможные варианты событий в открытом мире игры\. Skyrim как раз славится своим огромным открытым миром и свободой действий, но эта свобода иногда может привести к внезапным и необычным багам, таким как летающие мамонты\. Впрочем, многие игроки считают такие ситуации частью уникальной атмосферы игры\.

<details>
   <summary>GIF</summary>

![](https://import.viva64.com/docx/blog/1131_Bugs_In_Games_ru/image20.mp4)


</details>
### Sims 3: Утренняя пробежка

В мире игр серии Sims — особенно в третьей части — не редки весёлые баги, связанные с анимацией персонажей\. В представленном случае персонаж, выглядевший как служащий из "[Министерства глупых походок](https://www.youtube.com/watch?v=eCLp7zodUiI&ab_channel=TheVOJ)", решил пробежаться с утра\. И вот как это выглядит со стороны:

<details>
   <summary>GIF</summary>

![](https://import.viva64.com/docx/blog/1131_Bugs_In_Games_ru/image22.mp4)


</details>
Возможно, это не баг, и именно так мы выглядим, когда бегаем по утрам\.

### Minecraft: Дублирование предметов

Баг с дублированием предметов представляет собой ситуацию, при которой игрок может скопировать один или несколько предметов, получив их в гораздо большем количестве, чем полагается легальным путём\. Этот баг является распространённым во многих играх\. В качестве демонстрации я выбрал Minecraft из\-за интересной конструкции дублирования предметов, в моём случае этот предмет — TNT\.

<details>
   <summary>GIF</summary>

![](https://import.viva64.com/docx/blog/1131_Bugs_In_Games_ru/image24.mp4)


</details>
### Assassin's Creed Unity: Сильно скрытый Арно Дориан

В Assassin's Creed Unity выделялся один ярко выраженный глюк, который привлёк внимание игроков — искажение лиц персонажей\. Этот баг проявлялся в том, что текстуры лиц персонажей временами загружались неправильно, создавая странные и неестественные визуальные эффекты\. В результате лица персонажей могли выглядеть искажёнными или даже полностью отсутствовать, что вызывало у игроков смех и иногда даже страх\. Этот необычный баг стал объектом многочисленных обсуждений в игровом сообществе:

<details>
   <summary>GIF</summary>

![](https://import.viva64.com/docx/blog/1131_Bugs_In_Games_ru/image26.mp4)


</details>
### Mount & Blade: Warband: Ты просто космос

В Mount & Blade: Warband есть интересный и немного жуткий баг, который может превратить небо в огромное растянутое лицо\. Чаще всего это происходит, когда игрок быстро поворачивает камеру во время езды на лошади:

<details>
   <summary>GIF</summary>

![](https://import.viva64.com/docx/blog/1131_Bugs_In_Games_ru/image28.mp4)


</details>
## Заключение

Несмотря на свою изначальную отрицательную природу, баги в играх иногда превращаются в нечто удивительное и иногда даже приносят разработчикам пользу\. Некоторые из них становятся неотъемлемой частью игрового опыта, принося в игру:

* новые геймплейные возможности;
* смешные и непредсказуемые ситуации;
* непринуждённое взаимодействие с сообществом, так как игроки начинают обсуждать и делиться своими багами\.

Однако в последнее время мы видим слишком большое увеличение количества багов в крупных проектах, что приводит к разочарованию игроков\. Иногда это доходит до возврата денег за игры\. Хотелось бы верить, что разработчики будут более ответственно подходить к созданию игр и уделят больше внимания исправлению ошибок\.

Спасибо, что прочитали статью\! Надеюсь, она вызвала у вас улыбку и позволила поностальгировать\!

С радостью прочитаю о ваших любимые багах в играх, поделитесь ими в комментариях\!

## На закуску

Если вы хотите узнать про различные виды багов, и как они могут выглядеть в коде, приглашаю прочитать статьи моих коллег:

1. [Не исправил, а проработал принятие: как некоторые баги в играх стали фичами](https://pvs-studio.ru/ru/blog/posts/1108/)
1. [Баги, которые наделали немало шума](https://pvs-studio.ru/ru/blog/posts/1114/)
1. [30 лет DOOM: новый код — новые баги](https://pvs-studio.ru/ru/blog/posts/cpp/1087/)
1. [Проверка игрового движка qdEngine, часть первая: топ 10 предупреждений PVS\-Studio](https://pvs-studio.ru/ru/blog/posts/cpp/1119/)
1. [От винта\! Смотрим движок War Thunder и говорим с его создателями](https://pvs-studio.ru/ru/blog/posts/cpp/1098/)