﻿# V6062\. Possible infinite recursion\.

Анализатор обнаружил, что может возникать бесконечная рекурсия\. Скорее всего, это приведет к переполнению стека вызовов и возникновению исключения 'StackOverflow'\.

Рассмотрим пример из реального проекта, который приводил к такой ситуации: 

```cpp
@Override
public void glGenTextures(IntBuffer textures) {
    gl.glGenTextures(textures);
    checkError();
}

@Override
public void glGenQueries(int num, IntBuffer ids) {
    glGenQueries(num, ids); // <=
    checkError();
}
```

Программист допустил опечатку и вызвал не тот метод, что стало причиной возникновения бесконечной рекурсии\. Метод 'glGenQueries' надо было вызывать у объекта 'gl', как это делается в других фукнциях\.

Исправленный пример:

```cpp
@Override
public void glGenTextures(IntBuffer textures) {
    gl.glGenTextures(textures);
    checkError();
}

@Override
public void glGenQueries(int num, IntBuffer ids) {
    gl.glGenQueries(num, ids);
    checkError();
}
```