﻿# V753\. The '&\=' operation always sets a value of 'Foo' variable to zero\.

Анализатор обнаружил, что в результате выполнения побитового оператора "И" значение переменной будет установлено в ноль, что выглядит подозрительно, так как нулевое значение можно получить простым присвоением\.

Если же выполняются последовательные вычисления, то возможно данная операция выполняется некорректно, например, из\-за опечатки используется не та переменная, что задумывалось или справа используется неправильная константа\.

Возможны несколько вариантов возникновения данного предупреждения\.

Первый пример \- последовательное применение оператора к переменной с неизвестным значением с такими константами, с которыми результирующее значение будет равно нулю: 

```cpp
void foo(int A)
{
   A &= 0xf0;
   .... 
   A &= 1;
   
   // Теперь 'A' всегда равно 0.
}
```

Результатом выполнения двух операций будет нулевое значение независимо от изначального значения переменной 'A'\. Возможно этот код ошибочен, и программисту необходимо проверить правильность используемых констант\.



Второй случай \- это применение оператора к переменной, значение которой заведомо известно:



```cpp
void foo()
{
   int C;
   .... 
   C = 1;
   ....
   C &= 2;
   
   // C == 0
}
```

В данном случае при применении оператора к переменной, значение которой известно, также будет получено нулевое значение\. Как и в предыдущем случае программисту необходимо проверить правильность используемой константы\.



Диагностика может сработать и в следующем, довольно часто использующемся, варианте применения оператора:



```cpp
void foo()
{
   int flags;
   .... 
   flags = 1;
   ....
   flags &= ~flags;
   ....
}
```



Этот прием программисты иногда используют для сброса набора флагов в нулевое значение\. На наш взгляд такой способ не оправдан и может только запутать ваших коллег\.  Лучше использовать простое присвоение:



```cpp
void foo()
{
   int flags;
   .... 
   flags = 1;
   ....
   flags = 0;
   ....
}
```