﻿# V818\. It is more efficient to use an initialization list rather than an assignment operator\.

Анализатор обнаружил, что конструктор реализован не оптимально и можно оптимизировать инициализацию членов класса\.

Рассмотрим пример:

```cpp
class UserInfo
{
  std::string m_name;
public:
  UserInfo(const std::string& name)
  {
    m_name = name;
  }
};
```

Сначала член 'm\_name' инициализируется как пустая строка, а затем уже в этот член копируется строка из переменной 'name'\. В C\+\+03 это приведет к лишней аллокации для пустой строки\. Как минимум, этот код можно улучшить, сразу вызвав конструктор копирования через список инициализации\.

```cpp
UserInfo(const std::string& name) : m_name(name)
{
}
```

Если вы используете C\+\+11, то можно пойти дальше\. Посмотрим, как можно сконструировать объект UserInfo:

```cpp
std::string name = "name";
UserInfo u1(name);           // 1 copy
UserInfo u2("name");         // 1 ctor, dtor + 1 copy
UserInfo u3(GetSomeName());  // 1 copy
```

Если строки достаточно длинные и не попадают под Small String Optimization, то здесь произойдут лишние аллокации памяти и лишние копирования\. Чтобы этого избежать, сделаем передачу аргумента по значению:

```cpp
UserInfo(std::string name) : m_name(std::move(name))
{
}
```

Теперь все временные значения не будут порождать лишних копий, так как сработает move конструктор\.

```cpp
std::string name = "name";
UserInfo u1(name);            // 1 copy + 1 move
UserInfo u2("name");          // 1 ctor, dtor + 1 move
UserInfo u3(GetSomeName());   // 2 move
UserInfo u4(std::move(name)); // 2 move
```