Мы используем куки, чтобы пользоваться сайтом было удобно.
Хорошо
to the top
close form

Заполните форму в два простых шага ниже:

Ваши контактные данные:

Шаг 1
Поздравляем! У вас есть промокод!

Тип желаемой лицензии:

Шаг 2
Team license
Enterprise license
** Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности
close form
Запросите информацию о ценах
Новая лицензия
Продление лицензии
--Выберите валюту--
USD
EUR
RUB
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Бесплатная лицензия PVS‑Studio для специалистов Microsoft MVP
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Для получения лицензии для вашего открытого
проекта заполните, пожалуйста, эту форму
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Мне интересно попробовать плагин на:
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
check circle
Ваше сообщение отправлено.

Мы ответим вам на


Если вы так и не получили ответ, пожалуйста, проверьте, отфильтровано ли письмо в одну из следующих стандартных папок:

  • Промоакции
  • Оповещения
  • Спам

>
>
>
Примеры ошибок, обнаруженных с помощью …

Примеры ошибок, обнаруженных с помощью диагностики V3130

V3130. Priority of the '&&' operator is higher than that of the '||' operator. Possible missing parentheses.


Media Portal 2

V3130 Priority of the '&&' operator is higher than that of the '||' operator. Possible missing parentheses. BinaryCacheProvider.cs 495


return config.EpisodesLoaded || !checkEpisodesLoaded &&
       config.BannersLoaded || !checkBannersLoaded &&
       config.ActorsLoaded || !checkActorsLoaded;

WolvenKit

V3130 Priority of the '&&' operator is higher than that of the '||' operator. Possible missing parentheses. ChunkViewModel.cs 3053


private bool InsertArrayItem(IRedArray ira, int index, IRedType item)
{
  var iraType = ira.GetType();
  if (iraType.IsGenericType)
  {
    var arrayType = iraType.GetGenericTypeDefinition();
    if (   arrayType == typeof(CArray<>)
        || arrayType == typeof(CStatic<>)
        && ira.Count < ira.MaxSize)
    {
      ....
    }
  }
}