Мы используем куки, чтобы пользоваться сайтом было удобно.
Хорошо
to the top
>
>
>
>
Паттерны 64-битных ошибок в играх

Паттерны 64-битных ошибок в играх

16 Ноя 2018

Конференция: DevGAMM 2018.

Написание на C и C++ 64-битных программ, работающих с большими массивами данных, требует особой аккуратности. В 64-битном коде встречаются особые трудноуловимые ошибки, о которых редко рассказывают в книгах или на конференциях. Автор рассмотрит паттерны 64-битных ошибок и даст рекомендации, как писать код, защищённый от них.

Комментарии (0)

Следующие комментарии next comments
close comment form