Разработка игр - долгий и сложный процесс, и появления ошибок не избежать. Существует множество подходов для минимазиции ошибок в коде: код-ревью, юнит-тесты и прочие.
Одним из важных этапов проверки кода, которым зачастую пренебрегают, является статический анализ исходного кода. Поговорим о том, как можно интегрировать статический анализ в процесс разработки на базе игрового движка Unity, почему это действительно важно и как не забросить это дело на полпути.
0