Конференция: DevGamm Online, 2020.
Специалисты PVS-Studio ищут ошибки в коде программ уже более 10 лет. Под их прицел попадают и игровые движки: Unreal Engine 4, Unity 3D, Cry Engine и даже Amazon Lumberyard. Много ли ошибок получилось в них найти? Спойлер – ещё как! В этом докладе Георгий Грибков, С++ разработчик из PVS-Studio, показывает реальные примеры найденных ошибок (на C# и C++), а также рассказывает, как их можно было избежать.
0