Мы используем куки, чтобы пользоваться сайтом было удобно.
Хорошо
to the top

Вебинар: Стратегия без иллюзий: как превращать цели в результаты - 19.08

>
>
>
>
Качество кода игровых движков:...

Качество кода игровых движков: неужели всё так плохо?

12 Ноя 2020

Конференция: DevGamm Online, 2020.

Специалисты PVS-Studio ищут ошибки в коде программ уже более 10 лет. Под их прицел попадают и игровые движки: Unreal Engine 4, Unity 3D, Cry Engine и даже Amazon Lumberyard. Много ли ошибок получилось в них найти? Спойлер – ещё как! В этом докладе Георгий Грибков, С++ разработчик из PVS-Studio, показывает реальные примеры найденных ошибок (на C# и C++), а также рассказывает, как их можно было избежать.

Подписаться на рассылку
Хотите раз в месяц получать от нас подборку вышедших в этот период самых интересных статей и новостей? Подписывайтесь!

Комментарии (0)

Следующие комментарии next comments
close comment form

Ты поймал бага за сек!
А мы в коде ловим их за доли секунды. Хочешь проверить?

Попробовать бесплатно