Вебинар: ГОСТ Р 71207–2024 - Статический анализ программного обеспечения. Терминология - 31.07
Канал: DevGAMM
Один из лучших способов снизить количество багов в играх – это показывать программистам, как не стоит писать код. В своём докладе Георгий Грибков, C++ Developer в PVS-Studio, собрал самые вкусные и необычные ошибки, которые удалось найти в C++ и C# коде таких игр, как VVVVVV, Space Engineers, Command & Conquer, osu! и даже Doom.
0