Unicorn with delicious cookie
Мы используем куки, чтобы пользоваться сайтом было удобно.
Хорошо
to the top

Вебинар: Оптимизация игр - 25.09

>
>
>
>
Как исправить сотни ошибок в...

Как исправить сотни ошибок в legacy-коде и не умереть (на примере Unreal Engine 4) – Георгий Грибков

11 Авг 2021

Канал: Podlodka

Представим ситуацию: у вас имеется большой и взрослый проект с legacy-кодом. Вы установили статический анализатор, проверили код вашего проекта и получили отчёт о найденных ошибках. Сколько там их будет? По нашей статистике – несколько тысяч. Я расскажу вам, как исправить такое количество ошибок, затратив на это минимум ресурсов.

Мой доклад будет посвящён наиболее полезным практикам применения статического анализа, которые помогут вам не только справиться с ошибками в старом коде, но и не допускать появления ошибок в новом. Изложенные мной советы будут подкреплены историей о том, как два наших программиста исправили почти 2000 срабатываний статического анализатора в исходном коде Unreal Engine 4 всего за 17 рабочих дней.

Комментарии (0)

close comment form