Провели второй вебинар, посвященный оптимизации в играх! Поговорили о работе со строками с экспертами из индустрии:
— поделились удачными (и не очень) историями развития собственных решений
— рассказали о пулах строк и способах экономии памяти
— разобрали, как ускорить поиск подстроки в строке и почему одна реализация может быть быстрее другой
0