Около года назад мы опубликовали в блоге цикл статей о разработке плагинов для Visual Studio на языке C#. Сейчас мы переработали эти материалы, добавили новые разделы и предлагаем вашему...
В этот раз я хочу поговорить о виртуальном наследовании в языке Си++, и почему его следует использовать очень осторожно. Предыдущие статьи: часть N1, N2...
Долгое время меня беспокоили статьи в интернете, в которых делалась попытка на основе проверки небольших проектов, судить о пользе использования статических анализаторов...
Продолжу рассказы о том, как программисты ходят по краю, даже не подозревая об этом. Поговорим об операциях сдвига <<, >>. Принципы работы операторов сдвига очевидны, и многие программисты даже...
В этот раз я хочу поговорить о функции printf. Все наслышаны об уязвимостях в программах, и что функции наподобие printf объявлены вне закона. Но одно дело знать, что лучше не использовать...
Захотелось написать несколько небольших заметок о том, как программисты на Си/Си++ играют с огнём, не подозревая об этом. Первая заметка будет про попытки явно вызвать...
Мы решили опубликовать эту статью в базе знаний, чтобы продемонстрировать программистам, как легко приватные данные могут выйти за рамки программы, работающей с ними. В анализаторе PVS-Studio...
Общаясь с людьми на форумах, я заметил несколько стойких заблуждений, касающихся методологии статического анализа. Я решил сделать небольшой цикл статей, в которых попробую показать, как всё...
Казалось, закончились долгие обсуждения в форумах, как измерить время работы алгоритма, какие функции использовать, какую точность ожидать. Жаль, но опять придется вернуться к этому вопросу...
Я все-таки решил разобраться, есть ли смысл при работе с итераторами писать ++iterator, а не iterator++. Мой интерес к этому вопросу возник не из любви к искусству, а из практических соображений...