Мы используем куки, чтобы пользоваться сайтом было удобно.
Хорошо
to the top
close form

Заполните форму в два простых шага ниже:

Ваши контактные данные:

Шаг 1
Поздравляем! У вас есть промокод!

Тип желаемой лицензии:

Шаг 2
Team license
Enterprise license
** Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности
close form
Запросите информацию о ценах
Новая лицензия
Продление лицензии
--Выберите валюту--
USD
EUR
RUB
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Бесплатная лицензия PVS‑Studio для специалистов Microsoft MVP
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Для получения лицензии для вашего открытого
проекта заполните, пожалуйста, эту форму
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Мне интересно попробовать плагин на:
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
check circle
Ваше сообщение отправлено.

Мы ответим вам на


Если вы так и не получили ответ, пожалуйста, проверьте папку
Spam/Junk и нажмите на письме кнопку "Не спам".
Так Вы не пропустите ответы от нашей команды.

>
Публикации

Публикации

19 Апр 2024
21 ошибка в 21-й версии Apache NetBeans
Даниил Ляхов
Apache NetBeans — одна из первых IDE для Java, поддержка которой не прекращается на протяжении почти 30 лет. Совсем недавно вышла 21-я версия. Мы решили проверить исходный код такого долгожителя...
...
17 Апр 2024
PVS-Studio 7.30: улучшение работы с Unreal Engine, новые возможности C++ анализатора и многое другое
Глеб Асламов
Вышел новый релиз PVS-Studio — 7.30. Были добавлены пользовательские аннотации, появились новые возможности, различные улучшения работы PVS-Studio с Unreal Engine, и ещё много других...
...
Подписаться на рассылку
Хотите раз в месяц получать от нас подборку вышедших в этот период самых интересных статей и новостей? Подписывайтесь!
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности
16 Апр 2024
Статический анализатор подталкивает писать чистый код
Андрей Карпов
Статические анализаторы помогают не только обнаруживать ошибки и дефекты безопасности, но и делать код чище. Выявляя лишние проверки, дублирующие действия и другие аномалии, можно сделать код...
...
13 Апр 2024
Анализатор кода / Блажь или необходимость? / История успеха компании из глубинки
Андрей Карпов
Сегодня поговорим о необходимости статического анализа кода. Разберём область его применения и реалии современной разработки со всё более возрастающей сложностью кода. Услышим историю из 2000ых как 2 человека из глубинки хотели оседлать волну популярной многопоточности…
...
12 Апр 2024
Баги, которые наделали немало шума
Анастасия Воробьёва
Реальный "баг", баг в коде или невнимательность — всё это может повлиять на ваш проект и привести к самым разным последствиям. В этой статье собран ряд масштабных и интересных багов. Время учиться...
...
10 Апр 2024
Что скрывается в коде игрового движка, написанного на Java?
Кирилл Епифанов
Вы когда-нибудь интересовались игровыми движками, написанными на Java? В этой статье мы рассмотрим и проверим на наличие ошибок в исходном коде один из популярных игровых движков ...
...
05 Апр 2024
Как не надо проверять размер массива в С++
Михаил Гельвих
Как часто вам приходится сталкиваться с конструкцией sizeof(array)/sizeof(array[0]) для определения размера массива? Очень надеюсь, что не часто, ведь на дворе уже 2024 год. В заметке поговорим...
...
04 Апр 2024
Трудности при интеграции SAST, как с ними справляться
Глеб Асламов
Все понимают важность SAST в проекте, однако не все интегрируют к себе статический анализ. Почему? Это может показаться сложным, команду можно демотивировать, если подойти к этому неправильно. На вебинаре мы обсудим самые частые проблемы при интеграции статического ана…
...
03 Апр 2024
Быстро и легко ищем баги в играх на Unity (для C# разработчиков)
Артём Ровенский
Все мы сталкиваемся с багами в играх. В некоторых даже чаще, чем хотелось бы. Множество этих багов связаны с ошибками в коде. Сегодня посмотрим, как с помощью статического анализа можно...
...
27 Мар 2024
Настраиваем статический анализ Unreal Engine проекта
Михаил Евтихевич
В PVS-Studio давно есть возможность анализировать Unreal Engine проекты. Но с момента последней заметки мы много работали над этим режимом. Поэтому хочу рассказать о том, как быстро настроить...
...
Показать еще Pagination arrow previous
Показано: - из 1501