Мы используем куки, чтобы пользоваться сайтом было удобно.
Хорошо
to the top

Вебинар: Стратегия без иллюзий: как превращать цели в результаты - 19.08

>
Публикации

Публикации

03 Авг 2026
Сердце облачной Java: проверяем Quarkus
Даниил Ляхов
Java уже какое-то время витает в облаках. Всё больше приложений и сервисов переходят на облачную архитектуру. Мы решили не отставать и проверить один из главных проектов для...
...
31 Июл 2026
Game++. Часть 2.1: Какие бывают оптимизации?
Сергей Кушниренко
Книга представляет собой сборник размышлений о языке программирования C++, алгоритмах и практиках в контексте разработки игр — о его сильных и слабых сторонах, практических решениях и...
...
Подписаться на рассылку
Хотите раз в месяц получать от нас подборку вышедших в этот период самых интересных статей и новостей? Подписывайтесь!
28 Июл 2026
AI-агенты в разработке: от инженерного процесса к безопасному использованию
Дарья Волкова
Как сделать AI-агентов действительно полезным инструментом разработки, а не источником новых проблем? На вебинаре разобрали этот вопрос с двух сторон. В первой части Павел Гагарин (ведущий тимлид компании CyberAgentReview) показал, как выстроить процесс работы разработ…
...
27 Июл 2026
Как и зачем мы в PVS-Studio делаем новые форматы общения с IT-сообществом
Анастасия Воробьёва
Каждый, кто работает в IT, знает: технологии развиваются стремительно, а времени на то, чтобы за ними поспевать, не всегда хватает. Чтобы оставаться востребованным специалистом, нужно...
...
23 Июл 2026
C++: Пиши, сокращай, оптимизируй
Андрей Карпов
Попалась функция на языке С++. На её примере прям просится показать, что, делая рефакторинг, можно не только эстетично сократить код, но и оптимизировать его. Давайте разомнём мозги, они нам...
...
21 Июл 2026
Как устроен язык программирования под капотом? Проверьте себя
Насколько хорошо вы понимаете, как устроен язык программирования "под капотом"? Парсер, лексер, AST, грамматики, семантический анализ — если эти термины вам знакомы, самое время проверить, насколько уверенно вы ориентируетесь в устройстве компилятора. В этом квизе вас...
...
20 Июл 2026
PVS-Studio стал доступнее для Unreal Engine-разработчиков: поддержка UE теперь и в Team лицензиях
Мария Хлопова
Хорошая новость для разработчиков на Unreal Engine: мы сделали PVS-Studio доступнее, и теперь анализ UE-проектов в PVS-Studio доступен в лицензии Team, а не только в Enterprise. Ниже...
...
16 Июл 2026
Рабочие встречи как система: принципы и форматы
Хорошая встреча заканчивается ясностью: кто, что и когда делает дальше. На вебинаре обсудим принципы и практики, которые помогают командам быстрее договариваться, принимать решения и не теряться в бесконечных обсуждениях. Ирина Борисова (Директор по маркетингу, PVS-Stu…
...
#Go
16 Июл 2026
Ошибка, которую никто никогда не совершал. Ведь так, да?
Артём Ровенский
Уже с первого курса университета — или даже раньше — вы могли догадаться, что писать arr[len(arr)] — плохая затея. И вряд ли так кто-то может ошибиться, правда? Мы тоже так думали, пока не...
...
15 Июл 2026
Практическая интеграция PVS-Studio и SourceCraft
Андрей Карпов, Антон Третьяков
На совместном вебинаре PVS-Studio и SourceCraft от Яндекса мы показали, как современные инструменты статического анализа и совместной работы с кодом помогают повысить качество, надежность и безопасность программных продуктов. Рассмотрели, как PVS-Studio выявляет потенц…
...
Показать еще Pagination arrow previous
Показано: - из 1915

Ты поймал бага за сек!
А мы в коде ловим их за доли секунды. Хочешь проверить?

Попробовать бесплатно