Мы используем куки, чтобы пользоваться сайтом было удобно.
Хорошо
to the top

Вебинар: Хороший тимлид — не друг и не надсмотрщик. Как найти баланс через 1-to-1 - 28.05

>
Публикации

Публикации

09 Апр 2026
Game++. Часть 1.1: С++, движки и архитектуры
Сергей Кушниренко
Книга представляет собой сборник размышлений о языке программирования C++, алгоритмах и практиках в контексте разработки игр — о его сильных и слабых сторонах, практических решениях и...
...
02 Апр 2026
PVS-Studio 7.41: MISRA C 2023, улучшения в работе с Unreal Engine, внедрение системы логирования и многое другое
Александра Уварова
В этом видео рассказываем про релиз PVS-Studio 7.41. В нём улучшения для Unreal Engine, поддержка MISRA C 2023, обновление плагина для IntelliJ IDEA и другие полезные изменения. - Классификация предупреждений PVS-Studio согласно стандартам: MISRA C, MISRA C++ - Проверк…
...
Подписаться на рассылку
Хотите раз в месяц получать от нас подборку вышедших в этот период самых интересных статей и новостей? Подписывайтесь!
31 Мар 2026
Как работает выбор catch-блока при обработке исключений
Антон Третьяков
Если таблетка знает, что лечить, может, и исключение само может понять, когда нужно остановиться в своём путешествии по стеку? В прикладном программировании часто хватает и подобного описания...
...
30 Мар 2026
"Нажмите сюда, если не работает"
Алёна Шорникова
Бывший коллега, который учил меня программировать, когда я только-только устроилась в PVS-Studio, пять лет назад написал статью о технической поддержке и о том, как от неё не выгорать. За это...
...
27 Мар 2026
Всё, что нужно знать для начала работы в PVS-Studio
Глеб Асламов
Статический анализатор PVS-Studio — это инструмент для поиска ошибок в коде на протяжении всего жизненного цикла проекта. В этой статье разберём основные особенности нашего анализатора, сценарии...
...
26 Мар 2026
Closed-world assumption в Java
Егор Пиший
При сборке Java приложения в нативный образ требуются настройки для работы рефлексии, прокси и других динамических механизмов Java. Зачем, если JVM справлялась с этим сама? Разбираем отличия...
...
25 Мар 2026
Песочница ошибок: проверка игрового движка S&Box
Глеб Асламов
Рынок современных игровых движков постепенно расширяется, и всё больше студий выбирают не кого-то из двух гигантов (учитывая последние события, вообще одного), а движки поменьше. Сегодня...
...
24 Мар 2026
PVS-Studio 18 лет! Принимаем поздравления!
Сергей Хренов
21 марта для нас не просто дата в календаре, а день рождения нашей компании PVS-Studio. Но этот год особенный, так как наш единорог стал совсем взрослым и отмечает...
...
20 Мар 2026
Давайте заглянем в этот самый вайб-код
Андрей Карпов
Начал появляться код тех самых навайбкоденных проектов, который изменит мир и т. д. Ну а мы начинаем потихоньку смотреть код этих проектов, в том числе и сквозь призму статического...
...
13 Мар 2026
Vudi Kingyru: Web3 скорее жив, чем мёртв? | Разбаговка #7
Валерий Филатов
У нас в гостях Алексей, он же Vudi Kingyru, вайбкодер и блогер. Поговорили про блокчейн, NFT, TON и про криптоиндустрию в целом. Приятного просмотра! Telegram-канал PVS-Studio Выпуск с Евгением Сергеевым (SOER) про использование ИИ в разработке Telegram-канал Investme…
...
Показать еще Pagination arrow previous
Показано: - из 1882