Мы используем куки, чтобы пользоваться сайтом было удобно.
Хорошо
to the top

Вебинар: Каждая идиома когда-то была проблемой - 11.09

>
Публикации

Публикации

07 Июл 2026
BotSharp изнутри: ищем слабые места в коде ИИ-платформы на .NET
Андрей Москалёв
Считается, что C# — это язык для enterprise-разработки, но не для машинного обучения. BotSharp — один из проектов, готовых поспорить с этим стереотипом, предлагая мощную ИИ-платформу на .NET...
...
03 Июл 2026
Game++. Часть 1.4: Архитектуры игровых движков
Сергей Кушниренко
Книга представляет собой сборник размышлений о языке программирования C++, алгоритмах и практиках в контексте разработки игр — о его сильных и слабых сторонах, практических решениях и...
...
Подписаться на рассылку
Хотите раз в месяц получать от нас подборку вышедших в этот период самых интересных статей и новостей? Подписывайтесь!
30 Июн 2026
Нарезка кода: что скрывает OrcaSlicer
Александра Уварова
Как не пропустить опасные участки кода при ревью? Можно воспользоваться инструментами статического анализа. Возьмём для примера OrcaSlicer — популярную программу, которая подготавливает 3D-модель...
...
26 Июн 2026
Дайджест JS/TS: новинки ES2026, гонка рантаймов и EAP
Анастасия Воробьёва
Пока фронтенд-инженеры продолжают пересобирать свои проекты на новых сборщиках, JavaScript как язык становится всё более зрелым, быстрым и безопасным. Мы собрали самые интересные новости из мира JS...
...
25 Июн 2026
PVS-Studio 7.43: анализ Unreal Engine для Team, поддержка Zephyr SDK и многое другое
Валерий Филатов
Вышел новый релиз PVS-Studio — 7.43. В нём: расширение поддержки MISRA C++ 2023, возможность анализировать Unreal Engine проекты на Team лицензии, поддержка Zephyr SDK и многое другое. Также улучшена интеграция с платформой SourceCraft и доработан межпроцедурный анализ…
...
24 Июн 2026
Что скрывает код: от поверхности атаки до производительности. Первый вебинар серии "Качество и безопасность ПО в эпоху GenAI"
Андрей Карпов
Провели первый вебинар серии, посвящённой генеративному ИИ в сфере индустрии разработки программного обеспечения и связанным с этим вызовам. Андрей Карпов (ООО "ПВС") в докладе "Не всё золото, что блестит: на примере эффективности сгенерированного С++ кода" на практиче…
...
23 Июн 2026
НЕкурс про создание собственного языка программирования: вдохновляемся неожиданными открытиями, чтобы сделать свои
Ульяна Хромченко
В этой заметке мы разберём, что такое экспертиза и в чём её суть. Она бывает разной глубины, сферы и предназначения. Экспертиза не может существовать без теоретических знаний, опыта и, конечно же...
...
19 Июн 2026
Всё можно взломать | Разбаговка #9
Валерий Филатов
В новом выпуске подкаста «Разбаговка» вместе с экспертом в сферах IT и ИБ и преподавателем Виталием Пиковым обсуждаем интересные истории из мира информационной безопасности: Как у Виталия появился друг-хакер?- Чем отличаются бумажная и информативная безопасность?- Как …
...
19 Июн 2026
PVS-Studio 7.43: анализ Unreal Engine для Team, поддержка Zephyr SDK и многое другое
Валерий Филатов
Вышел новый релиз PVS-Studio — 7.43. В нём: расширение поддержки MISRA C++ 2023, возможность анализировать Unreal Engine проекты на Team лицензии, поддержка Zephyr SDK и многое...
...
17 Июн 2026
Как YADRO использует PVS-Studio в процессе контроля качества кода для телеком-оборудования
Полина Алексеева
Мы продолжаем рассказывать, как компании используют PVS-Studio. В этом кейсе — опыт компании...
...
Показать еще Pagination arrow previous
Показано: - из 1934