В PVS-Studio давно есть возможность анализировать Unreal Engine проекты. Но с момента последней заметки мы много работали над этим режимом. Поэтому хочу рассказать о том, как быстро настроить...
Как упростить процесс исправления багов и не допустить уязвимый код в релиз? Использовать инструменты контроля качества. Для поиска ошибок и уязвимостей воспользуемся PVS-Studio, а для работы...
В новой версии .NET улучшилась производительность методов Min, Max, Average и Sum для массивов и списков. Как вы думаете, во сколько раз увеличилась скорость их выполнения? В 2 раза, в 5? Нет...
В публикациях о различных уязвимостях и инцидентах информационной безопасности часто встречается аббревиатура CVE. CVE (Common Vulnerabilities and Exposures) – это список известных уязвимостей...
Barotrauma – игра, в которой можно поуправлять подлодкой, попрятаться от монстров и даже поиграть на аккордеоне в попытке не пойти ко дну. Посмотрим, как проект, начатый инди-студией Undertow Games...