Мы используем куки, чтобы пользоваться сайтом было удобно.
Хорошо
to the top
>
>
Публикации: #Cpp

Публикации: # Cpp

11 Май 2016
Проверка Firebird 3.0
Павел Беликов
Не так давно вышла новая версия СУБД Firebird. Релиз стал одним из масштабных в истории проекта: была сильно переработана архитектура, добавлена поддержка многопоточности...
...
28 Апр 2016
Проверка PHP7
Сергей Васильев
Повторная проверка проектов нередко бывает весьма интересной. Она позволяет узнать, какие новые ошибки были допущены в ходе разработке приложения, а какие ошибки уже были исправлены. Раньше...
...
Подписаться на рассылку
Хотите раз в месяц получать от нас подборку вышедших в этот период самых интересных статей и новостей? Подписывайтесь!
14 Апр 2016
Главный вопрос программирования, рефакторинга и всего такого
Андрей Карпов
Вы угадали, ответ - "42". Здесь приводится 42 рекомендации по программированию, которые помогут избежать множества ошибок, сэкономить время и нервы. Автором рекомендаций выступает Андрей...
...
11 Апр 2016
Логические выражения в C, C++, C# и Java. Как ошибаются профессионалы
Святослав Размыслов
Логическое выражение в программировании - конструкция языка программирования, результатом вычисления которой является "истина" или "ложь". Во многих книгах по программированию, предназначенных...
...
07 Апр 2016
Плохой код пакета для создания 2D-анимаций Toonz
Святослав Размыслов
На днях стало известно о том, что Digital Video, создатели проекта TOONZ, и японский издатель DWANGO подписали соглашение о приобретении компанией DWANGO проекта Toonz, программного обеспечения...
...
06 Апр 2016
Безопасная очистка приватных данных
Роман Фомичев
Часто в программе необходимо хранить приватные данные. Например: пароли, ключи и их производные. Очень часто после использования этих данных, необходимо очистить оперативную память от их...
...
04 Апр 2016
Проверка проекта Samba с помощью PVS-Studio под Linux
Орельен Аптель
Если вы следили за новостями о последних разработках в области инструментов анализа C/C++ кода, то, должно быть, слышали про инструмент PVS-Studio. Я узнал о нем благодаря статьям...
...
22 Мар 2016
Как обнаружить переполнение 32-битных переменных в длинных циклах в 64-битной программе?
Андрей Карпов
Одна из проблем, с которой сталкиваются разработчики 64-битных приложений, это переполнение 32-битных переменных в очень длинных циклах. С этой задачей хорошо справляется анализатор кода...
...
21 Мар 2016
Проверка исходного кода игрового движка Serious Engine v.1.10 к юбилею шутера Serious Sam
Святослав Размыслов
К юбилею выхода шутера от первого лица Serious Sam, который состоялся в марте 2016 года, разработчики игры из хорватской компании Croteam решили открыть исходный код игрового движка Serious...
...
18 Мар 2016
Проверка кроссплатформенной библиотеки элементов интерфейса GTK+ с помощью PVS-Studio
Роман Фомичев
Для упрощения процесса разработки графического интерфейса приложения используются библиотеки элементов интерфейса. Одной из таких библиотек является GTK+. И именно этот проект я выбрал для...
...
Показать еще Pagination arrow previous
Показано: - из 641