Тема: Инструменты для разработчиков игр и не только
Дата: 26 февраля 15:00
Описание:
Какие инструменты живут в арсенале GameDev-команд?
Зачем они нужны и почему профилировщики играют ключевую роль в разработке — причём используют их не только программисты, но и другие специалисты.
Приходите на новый вебинар от PVS-Studio, где мы разложим всё по полочкам.
А в конце покажем, как превратить ваш код в настоящий город!
Программа:
• «Инструментальное профилирование видеоигр» от Сергея Кушниренко, Senior Software Engineer в команде Age of Empires 2 (студия Forgotten Empires)
Производительность в играх важна всегда и везде. Для игрока она почти так же критична, как и интересный геймплей, потому что никакие красивые эффекты не спасут игру, если она тормозит или дёргается. Об инструментах профилирования должны знать не только программисты движка, которые ловят фризы и оптимизируют код, но и художники с дизами, чтобы следить за тем, насколько тяжёлым становится игровой контент и не ломает ли он техническую часть игры.
• «Инструменты профилирования в геймдеве и кейсы использования» от Андрея Зенковича, TeamLead в команде Playrix
Расскажу про реальные кейсы использования утилит профалинга для оптимизации времени загрузки, FPS и памяти в мобильных играх. Чем отличаются профайлеры, и почему в разных ситуациях приходится использовать разные инструменты.
• «Превратили PVS-Studio в город» от Александры Уваровой, Developer Advocate, С++, PVS-Studio
Вы когда-нибудь хотели взглянуть на свой код под новым углом? Мы нашли инструмент, который сделал целый город из кода PVS-Studio. Давайте вместе прогуляемся по нему и узнаем, какие тайны он в себе хранит!
Модератор: Глеб Асламов, Developer Advocate, PVS-Studio
Присоединяйтесь!
Но не расстраивайтесь — впереди ещё много интересного. Посмотрите расписание предстоящих вебинаров и успейте зарегистрироваться!
Тема: Go-Go-Gadg...Error? Смотрим, как ошибаются Go разработчики!
Дата: 26 августа 15:00
Описание:
В Go разработчики ошибаются как и в любом другом языке: опечатки, дубликаты, нерабочие условия проверок и тому подобное.
Но почему? Ведь многие используют тот же go vet...
Тема: AI-агенты в разработке: от инженерного процесса к безопасному использованию
Дата: 28 июля
Описание: Как сделать AI-агентов действительно полезным инструментом разработки, а не источником новых проблем? На вебинаре разобрали этот вопрос с двух сторон. В первой части Павел Гагарин (ведущий тимлид...
Тема: Хороший тимлид — не друг и не надсмотрщик. Как найти баланс через 1-to-1
Дата: 28 мая
Описание: Тимлиды приходят в роль через сильную техническую экспертизу, но дальше рост зависит от умения работать с людьми: выстраивать коммуникацию, замечать изменения в состоянии команды и вовремя...