Мы используем куки, чтобы пользоваться сайтом было удобно.
Хорошо
to the top
close form

Заполните форму в два простых шага ниже:

Ваши контактные данные:

Шаг 1
Поздравляем! У вас есть промокод!

Тип желаемой лицензии:

Шаг 2
Team license
Enterprise license
** Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности
close form
Запросите информацию о ценах
Новая лицензия
Продление лицензии
--Выберите валюту--
USD
EUR
RUB
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Бесплатная лицензия PVS‑Studio для специалистов Microsoft MVP
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Для получения лицензии для вашего открытого
проекта заполните, пожалуйста, эту форму
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Мне интересно попробовать плагин на:
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
check circle
Ваше сообщение отправлено.

Мы ответим вам на


Если вы так и не получили ответ, пожалуйста, проверьте папку
Spam/Junk и нажмите на письме кнопку "Не спам".
Так Вы не пропустите ответы от нашей команды.

>
Публикации

Публикации

11 Мар 2012
Лицензирование PVS-Studio: почему у нас нет Single User License?
Евгений Рыжков
Сейчас PVS-Studio лицензируется по довольно простой схеме - основная (обычная) версия лицензируется на команду до пяти разработчиков. Есть site license для больших команд, но про это здесь...
...
11 Мар 2012
Как в Win64 узнать, сколько процессорных ядер в системе?
Андрей Карпов
Для получения информации о количестве процессорных ядер в системе можно воспользоваться переменной окружения Windows NUMBER_OF_PROCESSORS. Ниже приведён фрагмент кода на C++, в котором с...
...
Подписаться на рассылку
Хотите раз в месяц получать от нас подборку вышедших в этот период самых интересных статей и новостей? Подписывайтесь!
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности
11 Мар 2012
Предупреждения компилятора C4311 и C4312, выдаваемые при использовании ключа /Wp64
Андрей Карпов
C4311 и C4312 – это одни из распространенных предупреждений, генерируемых компилятором для 32-битного кода, не адаптированного для переноса на 64-разрядные платформы. Они выводятся только в...
...
24 Фев 2012
Проверка проекта Dolphin-emu
Андрей Карпов
Нам регулярно предлагают проверить различные открытые проекты с помощью анализатора PVS-Studio. Если вы тоже хотите предложить что-то для проверки, то прошу перейти по этой ссылке. Очередным...
...
24 Фев 2012
Анализ проекта TrinityCore с помощью PVS-Studio
Андрей Карпов
TrinityCore - бесплатный проект, распространяемый под лицензией GPL. Целью проекта является создание альтернативного программного обеспечения для эмулирования сервера многопользовательской игры...
...
21 Фев 2012
Ответы на вопросы, которые часто задают после прочтения наших статей
Андрей Карпов
В заметке собраны ответы на вопросы, которые часто задают нам после прочтения наших...
...
13 Фев 2012
Повторная проверка проекта Notepad++
Андрей Карпов
Прошло более года, как мы проверили Notepad++ с помощью PVS-Studio. Интересно посмотреть, насколько анализатор PVS-Studio стал лучше, и что было исправлено в Notepad++ из прежних...
...
06 Фев 2012
Проверка проекта Quake III Arena GPL
Андрей Карпов
Как известно, компания id Software выложила исходные коды многих своих игр. Мы уже проверяли некоторые из этих проектов. На этот раз мы решили проанализировать исходный код Quake III Arena GPL...
...
01 Фев 2012
Не зная брода, не лезь в воду. Часть вторая
Андрей Карпов
В этот раз я хочу поговорить о функции printf. Все наслышаны об уязвимостях в программах, и что функции наподобие printf объявлены вне закона. Но одно дело знать, что лучше не использовать...
...
01 Фев 2012
Как мы решали задачу реализации trial-режима в анализаторе кода PVS-Studio
Евгений Рыжков
Для многих разработчиков программного обеспечения, выбор и изменение модели trial-режима является одной из самых трепетных и обсуждаемых задач. Для одних программ придумать модель проще, для...
...
Показать еще Pagination arrow previous
Показано: - из 1505