Мы используем куки, чтобы пользоваться сайтом было удобно.
Хорошо
to the top
close form

Заполните форму в два простых шага ниже:

Ваши контактные данные:

Шаг 1
Поздравляем! У вас есть промокод!

Тип желаемой лицензии:

Шаг 2
Team license
Enterprise license
** Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности
close form
Запросите информацию о ценах
Новая лицензия
Продление лицензии
--Выберите валюту--
USD
EUR
RUB
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Бесплатная лицензия PVS‑Studio для специалистов Microsoft MVP
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Для получения лицензии для вашего открытого
проекта заполните, пожалуйста, эту форму
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Мне интересно попробовать плагин на:
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
check circle
Ваше сообщение отправлено.

Мы ответим вам на


Если вы так и не получили ответ, пожалуйста, проверьте, отфильтровано ли письмо в одну из следующих стандартных папок:

  • Промоакции
  • Оповещения
  • Спам

>
Публикации

Публикации

21 Фев 2012
Ответы на вопросы, которые часто задают после прочтения наших статей
Андрей Карпов
В заметке собраны ответы на вопросы, которые часто задают нам после прочтения наших...
...
13 Фев 2012
Повторная проверка проекта Notepad++
Андрей Карпов
Прошло более года, как мы проверили Notepad++ с помощью PVS-Studio. Интересно посмотреть, насколько анализатор PVS-Studio стал лучше, и что было исправлено в Notepad++ из прежних...
...
Подписаться на рассылку
Хотите раз в месяц получать от нас подборку вышедших в этот период самых интересных статей и новостей? Подписывайтесь!
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности
06 Фев 2012
Проверка проекта Quake III Arena GPL
Андрей Карпов
Как известно, компания id Software выложила исходные коды многих своих игр. Мы уже проверяли некоторые из этих проектов. На этот раз мы решили проанализировать исходный код Quake III Arena GPL...
...
01 Фев 2012
Не зная брода, не лезь в воду. Часть вторая
Андрей Карпов
В этот раз я хочу поговорить о функции printf. Все наслышаны об уязвимостях в программах, и что функции наподобие printf объявлены вне закона. Но одно дело знать, что лучше не использовать...
...
01 Фев 2012
Как мы решали задачу реализации trial-режима в анализаторе кода PVS-Studio
Евгений Рыжков
Для многих разработчиков программного обеспечения, выбор и изменение модели trial-режима является одной из самых трепетных и обсуждаемых задач. Для одних программ придумать модель проще, для...
...
27 Янв 2012
Не зная брода, не лезь в воду. Часть первая
Андрей Карпов
Захотелось написать несколько небольших заметок о том, как программисты на Си/Си++ играют с огнём, не подозревая об этом. Первая заметка будет про попытки явно вызвать...
...
23 Янв 2012
Где 64-битный компилятор в Visual Studio?
Андрей Карпов
Часто можно встретить вопросы, которые связаны с тем, что не удается создать 64-битную конфигурацию проекта в Visual Studio или скомпилировать уже имеющийся 64-битный проект. Практически всегда...
...
23 Янв 2012
Сколько памяти будет доступно приложению в Win32 и в Win64
Андрей Карпов
При разработке программного продукта для операционной системы семейства Windows необходимо помнить об ограничениях, накладываемых на размер данных, которые программа может объявлять и...
...
23 Янв 2012
Путаница с WPARAM и UINT, а также LPARAM с LONG
Андрей Карпов
При попытке перекомпиляции 32-битного Windows приложения для 64-битной системы, большое количество ошибок компиляции связано с некорректными аргументами функций. Часто можно встретить ситуацию...
...
23 Янв 2012
Почему WoW64 использует перенаправление реестра и файловой системы?
Андрей Карпов
Для разработчиков поведение подсистемы WoW64 часто выглядит странным. И они задают вопрос, почему WoW64 использует перенаправление реестра и файловой системы вместо того, чтобы просто...
...
Показать еще Pagination arrow previous
Показано: - из 1600