Мы используем куки, чтобы пользоваться сайтом было удобно.
Хорошо
to the top
close form

Заполните форму в два простых шага ниже:

Ваши контактные данные:

Шаг 1
Поздравляем! У вас есть промокод!

Тип желаемой лицензии:

Шаг 2
Team license
Enterprise license
** Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности
close form
Запросите информацию о ценах
Новая лицензия
Продление лицензии
--Выберите валюту--
USD
EUR
RUB
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Бесплатная лицензия PVS‑Studio для специалистов Microsoft MVP
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Для получения лицензии для вашего открытого
проекта заполните, пожалуйста, эту форму
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Мне интересно попробовать плагин на:
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
check circle
Ваше сообщение отправлено.

Мы ответим вам на


Если вы так и не получили ответ, пожалуйста, проверьте, отфильтровано ли письмо в одну из следующих стандартных папок:

  • Промоакции
  • Оповещения
  • Спам

>
Публикации

Публикации

19 Окт 2022
PVS-Studio 7.21: GitLab Code Quality, Unreal Engine
Сергей Васильев
Вышел новый релиз PVS-Studio – 7.21. В этой заметке описали основные улучшения анализатора и собрали материалы от нашей команды, вышедшие в последнее время: статьи, опросы и записи докладов...
...
17 Окт 2022
Топ-10 докладов на С++ конференциях 2019-2022 года
Полина Алексеева
В мире проходит множество интересных конференций по программированию. К сожалению, у нас нет телепорта, чтобы посещать каждую из них и слушать все интересующие нас доклады. Но зато мы...
...
Подписаться на рассылку
Хотите раз в месяц получать от нас подборку вышедших в этот период самых интересных статей и новостей? Подписывайтесь!
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности
13 Окт 2022
Есть ли жизнь без RTTI: пишем свой dynamic_cast
Владислав Столяров
В современном С++ осталось не так много вещей, которые не подходят под парадигму "Не плати за то, что не используешь". Одна из них – dynamic_cast. В рамках данной статьи мы разберёмся, что с ним...
...
11 Окт 2022
Невыжившие в IT
Гость
Этот текст я пишу из лучших побуждений, безо всякой иронии, снобизма и насмешки. Хочу сберечь время и нервы тем, кто поддался на "войти в айти" и прямо сейчас учится сортировать массивы...
...
06 Окт 2022
Планируете взяться за .NET MAUI? Будьте готовы к приключениям с NullReferenceException
Никита Липилин
.NET Multi-platform App UI – фреймворк, который пишут профессионалы. Тем не менее, код некоторых его функций выглядит так, будто разработчики забыли о последствиях разыменования нулевых...
...
04 Окт 2022
Особенности реализации List в C#
Артём Ровенский
List является одной из самых популярных коллекций в C#. Давайте разберёмся в некоторых особенностях работы с ним и посмотрим на внутреннюю реализацию его отдельных...
...
03 Окт 2022
Обработка XML-файлов как причина появления уязвимостей
Сергей Васильев
Дефекты безопасности, возникающие при обработке XML-файлов, хитры. Почему блог, развернутый на вашей машине, может стать причиной утечки данных? Почему при обработке картинок приложение начинает отправлять сетевые запросы? В ходе доклада мы разберем, как обработка XML-…
...
03 Окт 2022
SAST и SCA: поиск дефектов безопасности в коде проекта и его зависимостях
Никита Липилин
Средства SAST обнаруживают дефекты безопасности в исходном коде. SCA-решения ищут зависимости с известными уязвимостями. Реально ли совместить их функционал в одном инструменте? Вполне! Как? Зачем это пользователю? На эти вопросы и ответим в ходе доклада.
...
30 Сен 2022
Разбор ошибок в игровом движке Stride
Андрей Москалёв
Stride – это мощный, бесплатный и активно развивающийся игровой движок, реализованный на C#. Он вполне может стать альтернативой Unity, но насколько качественный исходный код Stride? Узнаем это...
...
27 Сен 2022
Интервью с Джейсоном Тернером, одним из ведущих подкаста "CppCast": история и причины закрытия проекта
Ульяна Хромченко
В этой статье мы поговорим с Джейсоном Тернером, одним из основателей CppCast. CppCast – это первый С++ подкаст, основанный С++ разработчиками. Начиная с 2015 года каждую неделю на CppCast...
...
Показать еще Pagination arrow previous
Показано: - из 1600