Мы используем куки, чтобы пользоваться сайтом было удобно.
Хорошо
to the top
>
Публикации

Публикации

01 Июн 2020
АНБ, Ghidra и единороги
Никита Лазеба
На этот раз взгляд команды PVS-Studio привлекла Ghidra - большой и злой фреймворк для ревёрс-инжиниринга, с помощью которого можно анализировать различные бинарные файлы и делать с ними...
...
28 Май 2020
Код в одну строку или проверка Nethermind с помощью PVS-Studio C# для Linux
Николай Миронов
Данная статья приурочена к старту бета-теста PVS-Studio C# для Linux, а также плагина для Rider. По такому прекрасному поводу с помощью данных инструментов была проведена проверка исходного...
...
Подписаться на рассылку
Хотите раз в месяц получать от нас подборку вышедших в этот период самых интересных статей и новостей? Подписывайтесь!
27 Май 2020
C++ для чайников
Юрий Минаев
Подкаст: Фронтенд Юность На подкасте был обмен опытом из разных областей программирования - с одной стороны плюсы, с другой фронтенд. Обсуждали узкие места языков, стандарты и какой инструмент для какой задачи лучше подходит. А также не обошли стороной и тему статическ…
...
20 Май 2020
Ошибка с директивой #line в компиляторе Visual C++
Святослав Размыслов
Директива #line добавляется препроцессором и затем может быть использована для понимания, к какому файлу и строке относится тот или иной фрагмент кода в препроцессированном файле. Директива...
...
18 Май 2020
Как забраться на дерево
Юрий Минаев
Точнее, как с него спуститься. Но обо всем по порядку. Эта статья немного выбьется из привычного формата статей от PVS-Studio. Мы часто пишем о проверке других проектов, но почти никогда...
...
15 Май 2020
Обзор возможностей PVS-Studio версии 7.07
Екатерина Никифорова
Цель этой статьи – обзорная демонстрация возможностей статического анализатора PVS-Studio. Самый простой и наглядный способ это сделать – показать работу инструмента на примерах. Будет...
...
10 Май 2020
C++ быстрее и безопаснее Rust, Yandex сделала замеры
Роман
Спойлер: C++ не быстрее и не медленнее и вообще смысл не в этом. Эта статья является продолжением славных традиций развенчания мифов крупных российских компаний о языке Rust.
...
30 Апр 2020
И снова про embedded: ищем баги в проекте Embox
Георгий Грибков
Embox – это кросс-платформенная мультизадачная операционная система реального времени для встраиваемых систем. Она рассчитана на работу в условиях невысоких вычислительных ресурсов и...
...
28 Апр 2020
Начало бета-тестирования плагина для Rider и PVS-Studio C# для Linux / macOS
Сергей Васильев
В связи с чередой различных событий начало бета-тестирования плагина для Rider и C# анализатора для Linux / macOS немного задержалось. Однако мы рады сообщить, что этот день настал – сегодня...
...
20 Апр 2020
Повторная проверка Newton Game Dynamics статическим анализатором PVS-Studio
Владислав Столяров
Недавно на просторах интернета мной был обнаружен физический движок Newton Game Dynamics. Зная, что в таких проектах обычно большой объём сложного кода, я подумал, что будет интересно проверить...
...
Показать еще Pagination arrow previous
Показано: - из 1805