В мае 2016 года немецкая компания Crytek решила опубликовать на GitHub исходный код игрового движка CryEngine V. Проект находится в стадии активной разработки, что влечёт за собой появление...
Мы решили в меру своих сил регулярно искать и устранять потенциальные уязвимости и баги в различных проектах. Можно назвать это помощью open-source проектам. Можно - разновидностью рекламы...
Наша команда на платной основе проведёт аудит кода вашего проекта и исправит все обнаруженные ошибки. Речь идёт о проектах на языках C# и C++. Разовый аудит, конечно, не лучший способ...
В ноябре прошлого года в нашем блоге была опубликована статья о разработке и использовании плагина PVS-Studio для SonarQube. Мы получили много откликов от клиентов и просто...
Разработка диагностики V3134.В этом видео будет кратко показано, как разрабатываются новые диагностики для нашего статического анализатора PVS-Studio на примере новой C# диагностики V3134. Будет рассказано, как идея или случайно найденная ошибка в коде превращается в п…
Мы решили в меру своих сил регулярно искать и устранять потенциальные уязвимости и баги в различных проектах. Можно назвать это помощью open-source проектам. Можно - разновидностью рекламы...
Недавно мы опубликовали 2 статьи про ТОП 10 ошибок в открытых проектах C++ и C# за предыдущий 2016 год. Статьи понравились читателям и это натолкнуло на мысль: почему бы не сделать такой ТОП...
В последнее время в качестве хобби и заодно с целью популяризации нашего статического анализатора PVS-Studio мы выполняем проверки open-source проектов и по возможности выпускаем патчи...
В своей предыдущей статье я писал, что мне не нравится подход, при котором статические анализаторы кода оцениваются с помощью синтетических тестов. В статье приводился пример...
Мы решили в меру своих сил регулярно искать и устранять потенциальные уязвимости и баги в различных проектах. Можно назвать это помощью open-source проектам. Можно - разновидностью рекламы...