Мы используем куки, чтобы пользоваться сайтом было удобно.
Хорошо
to the top
>
>
Публикации: #Cpp

Публикации: # Cpp

19 Ноя 2024
Дебажим баги в дебаггере x64dbg. "Шаг с выходом" в GUI
Тарас Шевченко
С отладчиком нужно как-то взаимодействовать: через текстовый или графический интерфейс. В "оболочке" программы с хорошо отлаженным ядром может оказаться неприятный баг, и пользователю это вряд...
...
15 Ноя 2024
Дюжина ошибок мессенджера Telegram
Алексей Горшков
Все мы знаем, что такое Telegram. Наверняка и вы, читатель, им пользуетесь. Как и в любом другом проекте, в коде Telegram тоже есть баги, и, если вы программист, эта статья специально для вас...
...
Подписаться на рассылку
Хотите раз в месяц получать от нас подборку вышедших в этот период самых интересных статей и новостей? Подписывайтесь!
12 Ноя 2024
DPDK: 100 больших и маленьких багов
Андрей Карпов
В своей обители в Р'лайхе мёртвый Ктулху спит в ожидании своего часа. А в C коде проекта DPDK спит множество ошибок, и тоже в ожидании своего часа. Давайте посмотрим, какие из них может...
...
11 Ноя 2024
Путеводитель C++ программиста по неопределённому поведению: часть 9 из 11
Андрей Карпов, Дмитрий Свиридкин
Вашему вниманию предлагается девятая часть электронной книги, которая посвящена неопределённому поведению. Книга не является учебным пособием и рассчитана на тех, кто уже хорошо знаком...
...
05 Ноя 2024
Поиск ошибок в юнит-тестах
Андрей Карпов
Давно хотелось написать статью, что юнит-тесты — это хорошо, но не стоит забывать, что они тоже могут содержать ошибки. Сейчас встретился проект DPDK, тесты которого хорошо демонстрируют этот...
...
01 Ноя 2024
Путеводитель C++ программиста по неопределённому поведению: часть 8 из 11
Андрей Карпов, Дмитрий Свиридкин
Вашему вниманию предлагается восьмая часть электронной книги, которая посвящена неопределённому поведению. Книга не является учебным пособием и рассчитана на тех, кто уже хорошо знаком...
...
31 Окт 2024
Игровое поле экспериментов: какие ошибки могут подстерегать программиста при создании эмулятора
Александра Уварова
Создание эмулятора для игр Xbox 360 на ПК — задача не из простых, и на каждом шагу можно столкнуться с коварными багами. Сегодня рассмотрим типичные проблемы, которые можно обнаружить при...
...
28 Окт 2024
Самая красивая ошибка, которую я нашёл с помощью PVS-Studio в 2024 году
Андрей Карпов
Сразу предупреждаю, мои вкусы очень специфичны. Красота ошибки в том, что человеку её очень сложно найти. Я не верю, что её можно заметить при обзоре кода. Если только заранее знать, что она есть...
...
23 Окт 2024
Путеводитель C++ программиста по неопределённому поведению: часть 7 из 11
Андрей Карпов, Дмитрий Свиридкин
Вашему вниманию предлагается седьмая часть электронной книги, которая посвящена неопределённому поведению. Книга не является учебным пособием и рассчитана на тех, кто уже хорошо знаком...
...
11 Окт 2024
Что нового в PVS-Studio для Unreal Engine?
Евгений Фёклин
Статический анализатор PVS-Studio постоянно совершенствуется для повышения эффективности анализа кода. В этой статье мы расскажем о последних обновлениях анализатора, которые существенно...
...
Показать еще Pagination arrow previous
Показано: - из 641