Мы используем куки, чтобы пользоваться сайтом было удобно.
Хорошо
to the top

Вебинар: Подводные камни регулярных выражений: катастрофический возврат, ReDoS-атаки и выявление уязвимостей - 30.04

Публикации: статьи C#

22 Дек 2023
Ошибки и подозрительные места в исходниках .NET 8
Артём Ровенский
Каждый год выходит новая версия .NET. Это событие не только предоставляет нам возможность познакомиться с последними улучшениями в самом .NET и нововведениями в языке, но и даёт повод...
...
21 Дек 2023
Топ-10 ошибок, найденных в C#-проектах за 2023 год
Никита Паневин
За 2023 год разработчиками PVS-Studio было написано немало статей о проверке Open Source C#-проектов. По традиции мы делимся с вами 10-ю самыми интересными ошибками, найденными за этот год...
...
Подписаться на рассылку
Хотите раз в месяц получать от нас подборку вышедших в этот период самых интересных статей и новостей? Подписывайтесь!
23 Ноя 2023
Возвращаемся на Гроув-Стрит. Анализ движка Grand Theft Auto: San Andreas на Unity
Глеб Асламов
Серия Grand Theft Auto стала культовой в игровой индустрии, а San Andreas — одной из самых запоминающихся частей для многих игроков. Время проходит, но фанаты всё так же преданы игре. Кто-то...
...
14 Ноя 2023
Что нового в .NET 8?
Артём Ровенский
.NET 8 вышел в релиз, значит можно начинать переносить свои проекты на новую версию. В этой статье мы рассмотрим новые улучшения и фишки: C# 12, производительность, Native AOT, GC, новые...
...
09 Ноя 2023
Использование расширения VS Code "PVS-Studio" для эффективной борьбы с ошибками в C# коде
Андрей Москалёв
VS Code — это знакомый многим редактор кода, главная особенность которого — возможность дополнить свой функционал с помощью множества полезных расширений. Одно из них теперь помогает...
...
20 Окт 2023
Обзор нововведений в C# 12
Константин Волоховский
Уже середина осени, а это значит, что новая версия C# на пороге. Самое время узнать, какие изменения настигнут язык совсем скоро. Хоть количество нововведений в этот раз уступает предыдущим...
...
17 Окт 2023
PVS-Studio помогает оптимизировать проекты на Unity Engine
Никита Липилин
Недавно анализатор PVS-Studio начал выдавать предупреждения о возможностях оптимизации кода в проектах под Unity Engine. Какие они, эти предупреждения? Как анализатор понимает, какой код...
...
12 Окт 2023
Пять забавных странностей в коде Entity Framework Core
Никита Липилин
Разработкой Entity Framework Core занимаются профессионалы, не допускающие ошибок благодаря опыту, ревью и мощной системе тестирования. Впрочем, даже в таком проекте не без приколов. Перед...
...
09 Авг 2023
Обзор подозрительных мест в исходном коде MassTransit
Никита Паневин
MassTransit — Open Source платформа распределённых приложений для .NET. В этой статье мы расскажем о проблемных местах в коде проекта. С поиском таких мест нам поможет статический...
...
03 Авг 2023
Всегда ли в C# есть упаковка при конкатенации со строкой и интерполяции?
Никита Липилин
Разработчики на C# хорошо знакомы с термином "упаковка". Она может быть явной, а может быть незаметна. Например, к упаковке приводит сложение значимого типа со строкой. Или не приводит. Такая...
...
Показать еще Pagination arrow previous
Показано: - из 228