Мы используем куки, чтобы пользоваться сайтом было удобно.
Хорошо
to the top

Вебинар: Статический анализ кода в методическом документе ЦБ РФ "Профиль защиты" - 16.02

>
Публикации

Публикации

21 Фев 2025
Вторая часть исследования Nau Engine
Евгений Фёклин
Во второй части нашей трилогии об игровом движке Nau Engine мы обсудим важные аспекты оптимизации и повышения производительности. Наша цель — выявить проблемы, которые могут повлиять на...
...
20 Фев 2025
PVS-Studio 7.35: поддержка MISRA C 2023, плагин для Qt Creator 15 и многое другое
Владислав Богданов
Вышел новый релиз PVS-Studio — 7.35. Поддержка стандарта MISRA C, плагин для Qt Creator 15.X, анализ модифицированных файлов в Visual Studio, и это далеко не всё! Больше подробностей в этой...
...
Подписаться на рассылку
Хотите раз в месяц получать от нас подборку вышедших в этот период самых интересных статей и новостей? Подписывайтесь!
18 Фев 2025
История C и C++. Часть вторая: стандартизация C и C++, Qt, Clang, Unreal Engine
Валерий Филатов
Вторая часть истории о том, как C и C++ стали такими, какими мы их знаем сегодня. Здесь расскажем об официальной сертификации C и C++, а также о вышедших инструментах в период с 1991 года и до...
...
17 Фев 2025
Проблемы в работе плагина PVS-Studio для Visual Studio
Валерий Филатов
Несколько пользователей сообщили нам, что в работе плагина PVS-Studio для Visual Studio версии 17.12 и выше происходят проблемы, не позволяющие запустить плагин. В этой заметке мы опишем проблему...
...
14 Фев 2025
В Microsoft тоже ошибаются. Проверяем MSBuild
Никита Прядко
MSBuild — это платформа автоматизированной сборки приложений от Microsoft, которая используется для компиляции, упаковки и развёртывания приложений. Проект пользуется большой популярностью...
...
13 Фев 2025
Первая часть исследования Nau Engine
Евгений Фёклин
Этой статьёй мы начинаем трилогию об игровом движке Nau Engine. В первой части мы сосредоточимся на его функциональности, уделяя особое внимание трём ключевым блокам ошибок: проблемам с...
...
12 Фев 2025
Русский Софт с ИЕСофт №4. Евгений Рыжков - сооснователь PVS-Studio
Евгений Рыжков
Интервью с Евгением Рыжковым, сооснователем PVS-Studio.
...
12 Фев 2025
Cтатический анализ C++ кода по ГОСТ Р 71207-2024 на примере PVS-Studio
Андрей Карпов
Доклад на конференции Certification Day 2024. 1 апреля 2024 года введён в действие ГОСТ Р 71207-2024: Статический анализ программного обеспечения. Он определяет, что должны уметь инструменты анализа кода, и как с их использованием должен строиться процесс безопасной ра…
...
12 Фев 2025
Распределённая сборка Unreal Engine проектов с помощью Horde и UBA
Валерий Филатов
Распараллелить сборку большого проекта на несколько компьютеров? Легко! Разбираемся, как использовать Unreal Horde — новый инструмент внутри Unreal Engine 5.5. В том числе мы посмотрим, как с...
...
07 Фев 2025
Как уронить Minecraft своим модом
Кирилл Епифанов
Разработка модификаций для игры Minecraft — очень интересное и приятное хобби. В этой статье мы посмотрим на ошибки в модификациях для нашей любимой игры на примере проекта Custom NPC+...
...
Показать еще Pagination arrow previous
Показано: - из 1830