Мы используем куки, чтобы пользоваться сайтом было удобно.
Хорошо
to the top
>
Публикации

Публикации

13 Апр 2024
Анализатор кода / Блажь или необходимость? / История успеха компании из глубинки
Андрей Карпов
Сегодня поговорим о необходимости статического анализа кода. Разберём область его применения и реалии современной разработки со всё более возрастающей сложностью кода. Услышим историю из 2000ых как 2 человека из глубинки хотели оседлать волну популярной многопоточности…
...
12 Апр 2024
Баги, которые наделали немало шума
Анастасия Воробьёва
Реальный "баг", баг в коде или невнимательность — всё это может повлиять на ваш проект и привести к самым разным последствиям. В этой статье собран ряд масштабных и интересных багов. Время учиться на...
...
Подписаться на рассылку
Хотите раз в месяц получать от нас подборку вышедших в этот период самых интересных статей и новостей? Подписывайтесь!
10 Апр 2024
Что скрывается в коде игрового движка, написанного на Java?
Кирилл Епифанов
Вы когда-нибудь интересовались игровыми движками, написанными на Java? В этой статье мы рассмотрим и проверим на наличие ошибок в исходном коде один из популярных игровых движков — jMonkeyEngine...
...
05 Апр 2024
Как не надо проверять размер массива в С++
Михаил Гельвих
Как часто вам приходится сталкиваться с конструкцией sizeof(array)/sizeof(array[0]) для определения размера массива? Очень надеюсь, что не часто, ведь на дворе уже 2024 год. В заметке поговорим о...
...
04 Апр 2024
Трудности при интеграции SAST, как с ними справляться
Глеб Асламов
Все понимают важность SAST в проекте, однако не все интегрируют к себе статический анализ. Почему? Это может показаться сложным, команду можно демотивировать, если подойти к этому неправильно. На вебинаре мы обсудили самые частые проблемы при интеграции статического ан…
...
03 Апр 2024
Быстро и легко ищем баги в играх на Unity (для C# разработчиков)
Артём Ровенский
Все мы сталкиваемся с багами в играх. В некоторых даже чаще, чем хотелось бы. Множество этих багов связаны с ошибками в коде. Сегодня посмотрим, как с помощью статического анализа можно легко...
...
27 Мар 2024
Настраиваем статический анализ Unreal Engine проекта
Михаил Евтихевич
В PVS-Studio давно есть возможность анализировать Unreal Engine проекты. Но с момента последней заметки мы много работали над этим режимом. Поэтому хочу рассказать о том, как быстро настроить наш...
...
21 Мар 2024
Непобедимый null: копаемся в исходном коде nopCommerce
Никита Паневин
nopCommerce — бесплатная платформа для создания интернет-магазинов с открытым исходным кодом, разработанная на базе ASP.NET Core. Сегодня мы узнаем, какие неоднозначные моменты таятся в коде...
...
20 Мар 2024
C++ линтеры — хорошо, но недостаточно | YADRO С++ Meetup
Евгений Фёклин
20 марта 2024 года в Петербурге и онлайне прошла встреча плюсовиков, организованная YADRO. Евгений Фёклин выступил на нём с докладом, где разобрал развитие "линтеров" в современные анализторы кода. Непосвященным разработчикам кажется, что многие ошибки можно находить ч…
...
20 Мар 2024
И16: Рыжков Е.А. | PVS-Studio, Static Code Analyzer, AI Analyzer, Legacy Code, Open Source [eng sub]
Евгений Рыжков
Евгений Рыжков - сооснователь PVS-Studio, инструмента для обнаружения ошибок и уязвимостей безопасности в исходном коде программ, написанных на C, C++, C# и Java.
...
Показать еще Pagination arrow previous
Показано: - из 1954