Мы используем куки, чтобы пользоваться сайтом было удобно.
Хорошо
to the top
>
Публикации

Публикации

24 Май 2022
15000 ошибок в открытых проектах
Андрей Карпов
Количество багов в нашей коллекции перевалило за отметку 15000. Именно такое количество ошибок обнаружила команда PVS-Studio в различных открытых проектах. Особенно интересно, что это всего...
...
13 Май 2022
Unreal Engine 5. Lyra Game code review. Часть 3. Статический анализ кода с PVS-Studio.
Третья часть code-review проекта Lyra на базе Unreal Engine 5. В видео чистим исходный код с помощью статического анализа PVS-Studio, работаем в Replit, исправляем баг из предыдущего видео. Таймкоды: 0:00:00 - Введение 0:03:10 - Работаем с PVS-Studio 0:35:01 - Работаем…
...
Подписаться на рассылку
Хотите раз в месяц получать от нас подборку вышедших в этот период самых интересных статей и новостей? Подписывайтесь!
13 Май 2022
Насколько хорошо защищены ваши пароли? Проверка проекта Bitwarden
Никита Паневин
Bitwarden – менеджер паролей с открытым исходным кодом. Это программное обеспечение помогает генерировать уникальные пароли и управлять ими. Получится ли у анализатора PVS-Studio отыскать ошибки...
...
12 Май 2022
Как различить C и C++ разработчиков по их коду
Гость
Так уж случилось, что я пишу код для разных IoT-железок, связанных с электричеством, типа зарядных станций автомобилей. Поскольку аппаратных ресурсов, как правило, вполне достаточно, то...
...
11 Май 2022
Зачем разработчикам игр на Unity использовать статический анализ?
Артём Ровенский
С годами стоимость создания игр стала больше, вырос их масштаб, а следовательно, и их кодовая база. Разработчикам становится всё сложнее уследить за ошибками. А забагованная игра влечёт финансовые...
...
06 Май 2022
Отладочный вывод на микроконтроллерах: как Concepts и Ranges отправили мой printf на покой
Гость
Здравствуйте! Меня зовут Александр, и я работаю программистом...
...
04 Май 2022
Комментарии в коде как вид искусства
Сергей Хренов
Приветствую всех программистов, а также сочувствующих. Кто из нас хотя бы раз в жизни не оставлял комментарии в коде? Был ли это ваш код, а может, чужой? Что за комментарии вы написали: полезные...
...
28 Апр 2022
Эволюция PVS-Studio: анализ потока данных для связанных переменных
Никита Липилин
Связанные переменные – одна из главных проблем статического анализа. Данная статья посвящена разбору этой темы и рассказу о том, как разработчики PVS-Studio сражаются с ложными...
...
26 Апр 2022
Нереальный baselining или доработки PVS-Studio для Unreal Engine проектов
Валерий Комаров
Статический анализатор PVS-Studio постоянно развивается: улучшаются различные механизмы, происходит интеграция с игровыми движками, IDE, CI/CD и другими системами и сервисами. Благодаря...
...
25 Апр 2022
Зачем нужен статический анализ? Разбираем на примере ошибки из Akka.NET
Сергей Васильев
"Статический анализ нужно использовать регулярно, а не только перед релизами... Чем раньше найдена ошибка, тем дешевле её исправление..." – вы уже слышали это 100 раз. Сегодня ещё раз ответим...
...
Показать еще Pagination arrow previous
Показано: - из 1801