Мы используем куки, чтобы пользоваться сайтом было удобно.
Хорошо
to the top
>
Публикации

Публикации

18 Дек 2023
С++ квиз от PVS-Studio и Сергея Кушниренко
Команда PVS-Studio вместе с Сергеем Кушниренко подготовила квиз на основе ошибок, описанных в его статьях. Попробуйте найти ошибки в C++ коде и проверить свою внимательность и знание языка. Предупреждаем: ошибки не такие уж и простые! В этом квизе вы найдете 18...
...
15 Дек 2023
PVS-Studio 7.28: поддержка ARM, .NET 8, анализ Unreal Engine без Unity Build и не только
Глеб Асламов
Вышел новый релиз PVS-Studio — 7.28. Теперь можно запускать анализ на архитектуре ARM, .NET 8 и в Unreal Engine без Unity Build, и это ещё не всё! Больше подробностей в этом пресс-релизе.
...
Подписаться на рассылку
Хотите раз в месяц получать от нас подборку вышедших в этот период самых интересных статей и новостей? Подписывайтесь!
14 Дек 2023
Операция "K". Ищем баги в коде IntelliJ IDEA
Кирилл Епифанов
В этой статье мы проверим проект IntelliJ IDEA Community Edition на наличие ошибок и отправим наши правки разработчикам. Крупный проект, Open Source база и использование статического анализатора при...
...
12 Дек 2023
Как заманить программиста на стенд?
Елизавета Кузнецова
В этой статье я расскажу немного о той части конференций, которая касается работы на стенде, об активностях для посетителей и о том, какие из этих активностей приманивают разработчиков и помогают...
...
10 Дек 2023
30 лет DOOM: новый код — новые баги
Алексей Смольскас
Сегодня первой игре из серии DOOM исполняется ровно 30 лет! Мы не могли обойти стороной это событие и в честь этого решили посмотреть, как же выглядит код этой легендарной игры спустя годы.
...
08 Дек 2023
Немного о гигиене Java кода
Константин Волоховский
Во время код-ревью или работы над новым проектом может раздражать многое: стиль, подходы, качество. Но больше всего расстраивает банальный недостаток гигиены кода. В связи с регулярностью проблемы...
...
07 Дек 2023
День, когда Скайнет обрёл сознание, и ещё 69 поводов собраться с коллегами. Часть 2
Анастасия Воробьёва
Согласитесь, что иногда не хватает поводов собраться с коллегами и хорошенько отдохнуть. Да, есть официальные праздники и дни рождения, но список всё равно невелик. Мы нашли выход!
...
05 Дек 2023
День, когда Скайнет обрёл сознание, и ещё 69 поводов собраться с коллегами. Часть 1
Анастасия Воробьёва
Согласитесь, что иногда не хватает поводов собраться с коллегами и хорошенько отдохнуть. Да, есть официальные праздники и дни рождения, но список всё равно невелик. Мы нашли выход!
...
25 Ноя 2023
SAST как этап цикла безопасной разработки
Глеб Асламов
В докладе разберем эффективный способ повысить качество проекта, и ответим на несколько вопросов: Чем опасен дефект в коде на релизе проекта? Как выявить ошибку на ранних стадиях разработки? Почему о безопасности сейчас говорят везде и чем так страшны уязвимости? Как …
...
23 Ноя 2023
Возвращаемся на Гроув-Стрит. Анализ движка Grand Theft Auto: San Andreas на Unity
Глеб Асламов
Серия Grand Theft Auto стала культовой в игровой индустрии, а San Andreas — одной из самых запоминающихся частей для многих игроков. Время проходит, но фанаты всё так же преданы игре. Кто-то достаёт...
...
Показать еще Pagination arrow previous
Показано: - из 1954