Мы используем куки, чтобы пользоваться сайтом было удобно.
Хорошо
to the top
>
Публикации

Публикации

01 Дек 2020
Анализатор кода не прав, да здравствует анализатор
Андрей Карпов
Совмещать много действий в одном выражении языка C++ плохо, так как такой код тяжело понимать, тяжело поддерживать, так в нём еще и легко допустить ошибку. Например, создать баг, совмещая...
...
30 Ноя 2020
Как рассказать разработчикам о срабатываниях на их коде, не открывая GitHub? [Blame Notifier]
Никита Липилин
Для таких проблем и был придуман Blame Notifier, который позволяет оповещать разработчиков и тимлидов о предупреждениях в коде, который они закоммитили, при помощи рассылки. Так что в этом роликое мы разберём подробно что это такое и как можно без труда внедрить его в …
...
Подписаться на рассылку
Хотите раз в месяц получать от нас подборку вышедших в этот период самых интересных статей и новостей? Подписывайтесь!
Как статический анализ кода помогает в сфере GameDev
Георгий Грибков
Игровая индустрия не стоит на месте и с каждым днём развивается всё быстрее и быстрее. Вместе с ростом индустрии растёт и сложность разработки: кода становится больше и багов в нём тоже...
...
27 Ноя 2020
Исследование качества кода Open XML SDK от Microsoft
Святослав Размыслов
Моё знакомство с Open XML SDK началось с того, что мне понадобилась библиотека для создания документов Word с некоторой отчётностью. После работы с Word API более 7 лет, захотелось...
...
20 Ноя 2020
Как внедрить PVS-Studio в TeamCity?
Никита Липилин
Пользуетесь TeamCity, но хотелось бы добавить что-то полезное в ваш pipeline? В этом ролике мы расскажем вам как можно добавить PVS-Studio и как сделать это наглядно и удобно. Но не только об этом, так же вы узнаете что такое continuous integration (CI), чем полезен ст…
...
19 Ноя 2020
Почему PVS-Studio не предлагает автоматические правки кода
Андрей Карпов
Статический анализатор PVS-Studio обнаруживает достаточно сложные и хитрые фрагменты кода, содержащие ошибки. И как их исправить, не всегда понятно даже человеку, и сейчас мы рассмотрим...
...
13 Ноя 2020
Что нового в PVS-Studio 7.10? [AutoSar] [OWASP] [SARIF] [CWE в SonarQube]
Максим Звягинцев
Вот и настало время нового релиза! ? А это значит, что у нас появились новые и крутые возможности, о которых хотелось бы вам рассказать. ?? Среди них не только новые сообщения об ошибках для C++, C# и Java; но и поддержка Unreal Engine анализа в Rider, а так же другие …
...
13 Ноя 2020
Единороги на страже вашей безопасности: исследуем код Bouncy Castle
Ирина Полынкина
Хотите увидеть новую порцию ошибок, найденных статическим анализатором PVS-Studio для Java? Тогда присоединяйтесь к прочтению статьи! В этот раз объектом проверки стал проект Bouncy Castle...
...
12 Ноя 2020
Качество кода игровых движков: неужели всё так плохо?
Георгий Грибков
Специалисты PVS-Studio ищут ошибки в коде программ уже более 10 лет. Под их прицел попадают и игровые движки: Unreal Engine 4, Unity 3D, Cry Engine и даже Amazon Lumberyard. Много ли ошибок получилось в них найти? Спойлер – ещё как! В этом докладе Георгий Грибков, С++ …
...
11 Ноя 2020
Релиз PVS-Studio 7.10: OWASP, AUTOSAR, SARIF
Андрей Карпов
Мы развиваем PVS-Studio не только как классический анализатор кода, но и в направлении Security и Safety. В связи с этим начата работа по поддержке стандартов OWASP и AUTOSAR C++14. Для...
...
Показать еще Pagination arrow previous
Показано: - из 1805