Адрес, используемый в программе, то есть значение указателя, это так называемый "виртуальный адрес". Процессор содержит в себе небольшой объём сверхбыстрой ассоциативной памяти, в котором...
64-разрядные операционные системы семейства Windows могут исполнять 32-разрядные программы с помощью подсистемы WoW64 (Windows on Windows 64), которая эмулирует 32-битное окружение за...
Для получения информации о количестве процессорных ядер в системе можно воспользоваться переменной окружения Windows NUMBER_OF_PROCESSORS. Ниже приведён фрагмент кода на C++, в котором с...
C4311 и C4312 – это одни из распространенных предупреждений, генерируемых компилятором для 32-битного кода, не адаптированного для переноса на 64-разрядные платформы. Они выводятся только в...
Часто можно встретить вопросы, которые связаны с тем, что не удается создать 64-битную конфигурацию проекта в Visual Studio или скомпилировать уже имеющийся 64-битный проект. Практически всегда...
При разработке программного продукта для операционной системы семейства Windows необходимо помнить об ограничениях, накладываемых на размер данных, которые программа может объявлять и...
При попытке перекомпиляции 32-битного Windows приложения для 64-битной системы, большое количество ошибок компиляции связано с некорректными аргументами функций. Часто можно встретить ситуацию...
Для разработчиков поведение подсистемы WoW64 часто выглядит странным. И они задают вопрос, почему WoW64 использует перенаправление реестра и файловой системы вместо того, чтобы просто...