Подсистема WoW64 (Windows on Windows 64) использует перенаправление реестра и файловой системы для 32-битных программ, запущенных в 64-разрядных версиях Windows, а 64-битные системные...
При переносе 32-битного кода на 64-битную систему компилятор Visual C++ может выдать множество предупреждений C4267 в коде, где результат функции std::string::find() помещается в переменную...
На тему эквивалентны ли эти типы и когда что следует использовать, можно много рассуждать. Но на практике вы можете считать их эквивалентными и использовать по своему предпочтению.
В процессе переноса кода с 32-битной на 64-битную систему иногда может возникнуть желание для сокращения количества ошибок и предупреждений, выдаваемых компилятором, сделать типы size_t/...
Почему происходит замещение значения переменной среды %ProgramFiles% на %ProgramFiles(x86)% при доступе к ней из 32-разрядной программы, запущенной в 64-разрядной...
Memsize-типы DWORD_PTR, INT_PTR, LONG_PTR, UINT_PTR и ULONG_PTR предназначены для поддержки 64-битного кода и способны безопасно хранить в себе указатель в независимости от разрядности...
К сожалению, несмотря на кажущуюся простоту, простой пересборки 32-битной программы под 64-битную платформу и исправления ошибок компилятора зачастую бывает недостаточно для...
В 64-битных версиях ОС семейства Windows присутствуют 2 варианта программы rundll32.exe: 64-битная версия: %WinDir%\System32\rundll32.exe и 32-битная версия: %WinDir...
64-битная версия компилятора Visual C++ не поддерживает ассемблерных вставок, поэтому использование записи вида "__asm int 3" становится невозможным. Однако существует другой, менее...
Документированные возможности WinAPI не позволяют напрямую идентифицировать 64-битные процессы из 32-битной программы, запущенной в 64-битной системе Windows под WoW64. В общем случае, чтение...