Наша команда проверяет различные открытые проекты с помощью PVS-Studio и пишет о результатах анализа кода. Время от времени мы сталкиваемся со странными обвинениями в предвзятости. Думаем, что...
Разработка больших сложных проектов невозможна без использования методологий программирования и инструментальных средств, помогающих контролировать качество кода. В первую очередь, это...
Совсем недавно игре "Вангеры" исполнилось 20 лет. В честь этой даты мы решили проверить проект и подготовить обзор некоторых интересных ошибок, найденных в исходном коде игры. Этим занялся наш...
До недавнего времени в своих статьях мы позиционировали PVS-Studio как инструмент для выявления ошибок в коде. При этом мы почти не рассматривали PVS-Studio в контексте безопасности...
Указатель ссылается на ячейку памяти, а разыменовать указатель - значит считать значение указываемой ячейки. Значением самого указателя является адрес ячейки памяти. Стандарт языка C не...
Меня зовут Виктория, и недавно я влилась в команду PVS-Studio в качестве С++ программиста. Один из способов познакомиться с анализатором и его диагностиками - это проверить какой-то проект и...
Игры - одни из самых массовых продуктов среди программного обеспечения. Это огромная индустрия, в которой появился новый игровой движок - Amazon Lumberyard. Проект ещё находится в статусе беты и...
Автоматизированные тесты пользовательских интерфейсов - тема, к которой настороженно относятся даже опытные разработчики. При этом технология такого тестирования не представляет собой...
Статический анализатор PVS-Studio известен в мире C, C++ и C# как инструмент для выявления ошибок и потенциальных уязвимостей. Однако у нас мало клиентов из финансового сектора, так как...
Для начала стоит вспомнить, что такое уязвимость, и почему не стоит доверять данным, полученным извне. С уязвимостями всё просто - это такие баги, которые сделают вас известным на весь интернет...