Директива #line добавляется препроцессором и затем может быть использована для понимания, к какому файлу и строке относится тот или иной фрагмент кода в препроцессированном файле. Директива...
Точнее, как с него спуститься. Но обо всем по порядку. Эта статья немного выбьется из привычного формата статей от PVS-Studio. Мы часто пишем о проверке других проектов, но почти никогда...
Цель этой статьи – обзорная демонстрация возможностей статического анализатора PVS-Studio. Самый простой и наглядный способ это сделать – показать работу инструмента на примерах. Будет...
Спойлер: C++ не быстрее и не медленнее и вообще смысл не в этом. Эта статья является продолжением славных традиций развенчания мифов крупных российских компаний о языке Rust.
Embox – это кросс-платформенная мультизадачная операционная система реального времени для встраиваемых систем. Она рассчитана на работу в условиях невысоких вычислительных ресурсов и...
В связи с чередой различных событий начало бета-тестирования плагина для Rider и C# анализатора для Linux / macOS немного задержалось. Однако мы рады сообщить, что этот день настал – сегодня...
Недавно на просторах интернета мной был обнаружен физический движок Newton Game Dynamics. Зная, что в таких проектах обычно большой объём сложного кода, я подумал, что будет интересно проверить...
Пока в мире останавливаются производства и закрываются компании, программисты продолжают работать удалённо. Так, наша команда подготовила очередной релиз, девизом которого является...
Компилятор GCC написан с обильным использованием макросов. Очередная проверка кода GCC с помощью PVS-Studio вновь подтверждает мнение нашей команды, что макросы – это плохо. В таком коде...
Не так давно DeepCode, статический анализатор, основанный на машинном обучении, стал поддерживать проверку C и C++ проектов. И теперь мы можем на практике взглянуть, чем отличаются...