В феврале 2014 аргентинская студия OKAM открыла исходный код мультиплатформенного игрового движка Godot Engine, а не так давно состоялся релиз версии 1.0. Как вы уже догадались, речь пойдёт...
Чуть больше года назад, мы решили провести эксперимент и выпустить альтернативу статического анализатора кода PVS-Studio для маленьких команд и индивидуальных разработчиков. Так появился...
В одной из статей Visual C++ Team Blog команда разработчиков писала о статическом анализаторе кода, который будет присутствовать в Visual Studio 2015. Согласно данным из этой статьи, изменений...
Это заключительная статья о проверке операционной системы Haiku. В первой статье были собраны возможные ошибки различных типов диагностик, но так или иначе связанных с проверкой условий. В...
Операционные системы являются одними из самых сложных и крупных проектов в мире программного обеспечения, а значит идеально подходят для демонстрации применения методики статического анализа...
На "Мегамозге" вновь "Советы основателя". Недавно мы пообщались с Евгением - одним из создателей анализатора кода PVS-Studio и генеральным директором ООО...
Мы временами экспериментируем с триальным режимом, чтобы знакомство с анализатором PVS-Studio проходило как можно эффективней. Сейчас мы вновь поменяли формат триальной версии. Эта заметка...
Вы открыли статью, на которую вы должны дать ссылку в Twitter. Или разместить в любимой программисткой группе. Это принесёт пользу и нам, и открытым проектам. Чтобы программисты всего мира узнали...
Если вы не возражаете, мы бы хотели продолжить общение по e-mail. Мы не отказываемся от других способов общения, и если вы настаиваете на них, то, конечно, мы...
Изучение языков программирования – дело долгое и трудоёмкое. Однако тернистый путь неизбежен, если планируешь основательно изучить язык, принципы, средства и особенности работы с ним. С++ тому...