Книга представляет собой сборник размышлений о языке программирования C++, алгоритмах и практиках в контексте разработки игр — о его сильных и слабых сторонах, практических решениях и устоявшихся...
20 августа исполнилось 136 лет Говарду Филлипсу Лавкрафту, человеку, создавшему свой собственный жанр "лавкрафтовских ужасов". Многие пытались копировать или развивать его идеи, но получалось только...
Есть такая старая программистская байка, что нельзя платить программистам за строки кода, так как тогда они будут писать длинный бестолковый код и любить метод copy-paste. Будущее наступило. Только...
Никто не спорит о пользе статического или динамического анализа кода. Но некоторые разработчики воспринимают эту пользу как абстрактную и останавливаются на уровне написания юнит-тестов. Сейчас...
Embedded-разработка отличается множеством уникальных настроек, компиляторов и систем сборки. А при использовании стандартных методов анализа могут возникать сложности. Для решения этой проблемы...
Попалась функция на языке С++. На её примере прям просится показать, что, делая рефакторинг, можно не только эстетично сократить код, но и оптимизировать его. Давайте разомнём мозги, они нам ещё...
Как не пропустить опасные участки кода при ревью? Можно воспользоваться инструментами статического анализа. Возьмём для примера OrcaSlicer — популярную программу, которая подготавливает 3D-модель к...
В этой заметке мы разберём, что такое экспертиза и в чём её суть. Она бывает разной глубины, сферы и предназначения. Экспертиза не может существовать без теоретических знаний, опыта и, конечно же, не...
Чтобы корректировать развитие PVS-Studio я заинтересован смотреть C++ проекты, созданные с использованием генеративного AI или, по-простому, вайб-кодинга. Но вот незадача: все кругом пишут про этот...