Захотелось написать несколько небольших заметок о том, как программисты на Си/Си++ играют с огнём, не подозревая об этом. Первая заметка будет про попытки явно вызвать...
Часто можно встретить вопросы, которые связаны с тем, что не удается создать 64-битную конфигурацию проекта в Visual Studio или скомпилировать уже имеющийся 64-битный проект. Практически всегда...
При разработке программного продукта для операционной системы семейства Windows необходимо помнить об ограничениях, накладываемых на размер данных, которые программа может объявлять и...
При попытке перекомпиляции 32-битного Windows приложения для 64-битной системы, большое количество ошибок компиляции связано с некорректными аргументами функций. Часто можно встретить ситуацию...
Для разработчиков поведение подсистемы WoW64 часто выглядит странным. И они задают вопрос, почему WoW64 использует перенаправление реестра и файловой системы вместо того, чтобы просто...
Подсистема WoW64 (Windows on Windows 64) использует перенаправление реестра и файловой системы для 32-битных программ, запущенных в 64-разрядных версиях Windows, а 64-битные системные...
При переносе 32-битного кода на 64-битную систему компилятор Visual C++ может выдать множество предупреждений C4267 в коде, где результат функции std::string::find() помещается в переменную...
Нет, на данный момент существуют только 32-битные версии Visual Studio. Как пишет в своём блоге Рико Мариани(Rico Mariani), ведущий разработчик Visual Studio, у такого положения дел есть...
На тему эквивалентны ли эти типы и когда что следует использовать, можно много рассуждать. Но на практике вы можете считать их эквивалентными и использовать по своему предпочтению.
В процессе переноса кода с 32-битной на 64-битную систему иногда может возникнуть желание для сокращения количества ошибок и предупреждений, выдаваемых компилятором, сделать типы size_t/...