Мы используем куки, чтобы пользоваться сайтом было удобно.
Хорошо
to the top
>
Публикации

Публикации

16 Май 2024
Проверка игрового движка qdEngine, часть третья: дополнительная десятка багов
Андрей Карпов
В первой статье про qdEngine было рассмотрено 10 ошибок, выбранных плагином PVS-Studio. Однако есть ещё 10 багов, заслуживающих внимания. Как говорится, лучше учиться на чужих ошибках. Заодно...
...
14 Май 2024
11 мгновений ReactOS: user mode становится лучше?
Тарас Шевченко
ReactOS — это проект, где победу над регрессией, появление новой фичи или её рабочего прототипа празднуют так громко, что FOSS-сообществу приходится отвлекаться от переписывания всего на Rust...
...
Подписаться на рассылку
Хотите раз в месяц получать от нас подборку вышедших в этот период самых интересных статей и новостей? Подписывайтесь!
08 Май 2024
Антипаттерны для С++ программиста
Борис Новосёлов
Если вы хотите создавать эффективные, надежные и хорошо структурированные программы на языке C++, то знание ошибок и неэффективных подходов поможет вам в этом.
...
07 Май 2024
Проверка игрового движка qdEngine, часть вторая: упрощение C++ кода
Андрей Карпов
В этой статье мы рассмотрим, как статический анализатор PVS-Studio воодушевляет заняться рефакторингом кода. Ведь чем короче, проще и понятнее код, тем меньше в нём...
...
02 Май 2024
Подборка крутых докладов по С++ за 2023 год
Ульяна Хромченко
Скоро начинается новый сезон конференций, а потому предлагаем вам ознакомиться с лучшими докладами по С++ с прошлого сезона. Эта подборка самых громких докладов за 2023 год поможет вам...
...
27 Апр 2024
Внедрение SAST без слёз
Глеб Асламов
Статический анализ кода (SAST) является полезным инструментом в руках разработчика, но неверное знакомство может испортить первый опыт, напугать и демотивировать команду. Рассмотрим основные проблемы при интеграции статического анализатора в существующий проект, способ…
...
27 Апр 2024
Проверка игрового движка qdEngine, часть первая: топ 10 предупреждений PVS-Studio
Андрей Карпов
Баги, которые удалось найти в движке qdEngine, оказались весьма разнообразны, поэтому не хочется мешать всё в кучу в одной публикации. Читатели могут упустить интересные темы, связанные с...
...
25 Апр 2024
Кошмар нефалема. Исследуем ошибки в коде эмулятора сервера Diablo 3
Андрей Москалёв
Преследуя Диабло, нефалем попадает в очередную западню Белиала. Погруженный в смертельный кошмар владыкой обмана, герой должен повторить былые победы над воплощениями зла, чтобы пробудиться. Однако...
...
23 Апр 2024
SAST как правая рука разработчика
Глеб Асламов
В докладе разберем важность раннего обнаружения ошибок и как этого добиться. А также опасность уязвимостей и способы борьбы с ними. И как это все может решить статический анализ кода? Узнаете в докладе!
...
23 Апр 2024
Статический анализ и C++ - от ненависти до любви
Алексей Горшков
Статический анализ - очень полезная технология поиска ошибок в коде, имеющая на сегодняшний день множество возможностей. В этом докладе я расскажу вам про эти возможности, а так же за что программисты, преуспевшие в использовании технологий, её уважают. Будет приведено…
...
Показать еще Pagination arrow previous
Показано: - из 1801