Мы используем куки, чтобы пользоваться сайтом было удобно.
Хорошо
to the top
close form

Заполните форму в два простых шага ниже:

Ваши контактные данные:

Шаг 1
Поздравляем! У вас есть промокод!

Тип желаемой лицензии:

Шаг 2
Team license
Enterprise license
** Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности
close form
Запросите информацию о ценах
Новая лицензия
Продление лицензии
--Выберите валюту--
USD
EUR
RUB
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Бесплатная лицензия PVS‑Studio для специалистов Microsoft MVP
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Для получения лицензии для вашего открытого
проекта заполните, пожалуйста, эту форму
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Мне интересно попробовать плагин на:
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
check circle
Ваше сообщение отправлено.

Мы ответим вам на


Если вы так и не получили ответ, пожалуйста, проверьте, отфильтровано ли письмо в одну из следующих стандартных папок:

  • Промоакции
  • Оповещения
  • Спам

>
Публикации

Публикации

13 Май 2022
Unreal Engine 5. Lyra Game code review. Часть 3. Статический анализ кода с PVS-Studio.
Третья часть code-review проекта Lyra на базе Unreal Engine 5. В видео чистим исходный код с помощью статического анализа PVS-Studio, работаем в Replit, исправляем баг из предыдущего видео. Таймкоды: 0:00:00 - Введение 0:03:10 - Работаем с PVS-Studio 0:35:01 - Работаем…
...
13 Май 2022
Насколько хорошо защищены ваши пароли? Проверка проекта Bitwarden
Никита Паневин
Bitwarden – менеджер паролей с открытым исходным кодом. Это программное обеспечение помогает генерировать уникальные пароли и управлять ими. Получится ли у анализатора PVS-Studio отыскать ошибки...
...
Подписаться на рассылку
Хотите раз в месяц получать от нас подборку вышедших в этот период самых интересных статей и новостей? Подписывайтесь!
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности
12 Май 2022
Как различить C и C++ разработчиков по их коду
Гость
Так уж случилось, что я пишу код для разных IoT-железок, связанных с электричеством, типа зарядных станций автомобилей. Поскольку аппаратных ресурсов, как правило, вполне достаточно, то...
...
11 Май 2022
Зачем разработчикам игр на Unity использовать статический анализ?
Артём Ровенский
С годами стоимость создания игр стала больше, вырос их масштаб, а следовательно, и их кодовая база. Разработчикам становится всё сложнее уследить за ошибками. А забагованная игра влечёт финансовые...
...
06 Май 2022
Отладочный вывод на микроконтроллерах: как Concepts и Ranges отправили мой printf на покой
Гость
Здравствуйте! Меня зовут Александр, и я работаю программистом...
...
04 Май 2022
Комментарии в коде как вид искусства
Сергей Хренов
Приветствую всех программистов, а также сочувствующих. Кто из нас хотя бы раз в жизни не оставлял комментарии в коде? Был ли это ваш код, а может, чужой? Что за комментарии вы написали: полезные...
...
28 Апр 2022
Эволюция PVS-Studio: анализ потока данных для связанных переменных
Никита Липилин
Связанные переменные – одна из главных проблем статического анализа. Данная статья посвящена разбору этой темы и рассказу о том, как разработчики PVS-Studio сражаются с ложными...
...
26 Апр 2022
Нереальный baselining или доработки PVS-Studio для Unreal Engine проектов
Валерий Комаров
Статический анализатор PVS-Studio постоянно развивается: улучшаются различные механизмы, происходит интеграция с игровыми движками, IDE, CI/CD и другими системами и сервисами. Благодаря...
...
25 Апр 2022
Зачем нужен статический анализ? Разбираем на примере ошибки из Akka.NET
Сергей Васильев
"Статический анализ нужно использовать регулярно, а не только перед релизами... Чем раньше найдена ошибка, тем дешевле её исправление..." – вы уже слышали это 100 раз. Сегодня ещё раз ответим...
...
21 Апр 2022
Разбор некоторых вредных советов для С++ программиста
Андрей Карпов
Юмор юмором, но осторожность не повредит. Вдруг кому-то не до конца понятно, почему какой-то из советов является вредным. Здесь можно найти соответствующие...
...
Показать еще Pagination arrow previous
Показано: - из 1600