Мы используем куки, чтобы пользоваться сайтом было удобно.
Хорошо
to the top
>
Публикации

Публикации

16 Июн 2026
Game++. Часть 1.3: Архитектуры игровых движков
Сергей Кушниренко
Книга представляет собой сборник размышлений о языке программирования C++, алгоритмах и практиках в контексте разработки игр — о его сильных и слабых сторонах, практических решениях и устоявшихся...
...
15 Июн 2026
Изменения в политике академического лицензирования PVS-Studio
Валерий Филатов
Мы изменили условия лицензирования, касающиеся бесплатного использования инструмента студентами и преподавателями. Объясняем, что поменялось.
...
Подписаться на рассылку
Хотите раз в месяц получать от нас подборку вышедших в этот период самых интересных статей и новостей? Подписывайтесь!
10 Июн 2026
Методика выявления уязвимостей и недекларированных возможностей — 2026
Андрей Карпов
Событие, которое РБПО-сообщество ожидало уже несколько месяцев. 12 мая 2026 года ФСТЭК была утверждена "Методика выявления уязвимостей и недекларированных возможностей в программном обеспечении...
...
08 Июн 2026
Как компилятор видит код. Поиск уязвимостей на графах. Joker 2025
Константин Волоховский
Посмотрели, как код превращается из исходного представления в графовое, чтобы ответить на вопрос: «Как компилятор видит код?». Прошлись по технологиям фронтенда — от AST и графов на его основе до карты вызовов — и посмотрели на их визуализацию. В качестве кейса взяли п…
...
05 Июн 2026
Ошибка в коде, на которую приходится не обращать внимание
Константин Волоховский
В разработке статического анализатора, как и в случае с любым ПО, приходится идти на компромиссы. Иногда мы вынуждены отсекать хорошие срабатывания, чтобы инструмент в целом стал лучше. В этой...
...
04 Июн 2026
Семантика C++ изнутри компилятора. Доклад с C++ Russia 2025
Юрий Минаев
Юрий Минаев, архитектор C++ анализатора, поговорил о семантике C++ с точки зрения статического анализатора или фронтенда компилятора. Рассмотрел, как устроена таблица символов и как происходит поиск имен, а также как семантика влияет на парсинг. Так же поговорили о том…
...
03 Июн 2026
Ошибки и подозрительные места в исходниках .NET 10
Никита Паневин
Чуть больше полугода назад состоялся релиз .NET 10. Остались ли дефекты в исходном коде проекта, спустя месяцы после релиза? Постараемся сегодня найти ответ на этот вопрос. Приятного чтения!
...
29 Май 2026
Дайте посмотреть на нормальный С++ проект, созданный вайб-кодингом
Андрей Карпов
Чтобы корректировать развитие PVS-Studio я заинтересован смотреть C++ проекты, созданные с использованием генеративного AI или, по-простому, вайб-кодинга. Но вот незадача: все кругом пишут про этот...
...
28 Май 2026
Хороший тимлид — не друг и не надсмотрщик. Как найти баланс через 1-to-1
Юлия Лантратова
Тимлиды приходят в роль через сильную техническую экспертизу, но дальше рост зависит от умения работать с людьми: выстраивать коммуникацию, замечать изменения в состоянии команды и вовремя реагировать на проблемы. На вебинаре поговорим о том, как использовать 1-to-1 в …
...
28 Май 2026
НЕкурс про разработку безопасного программного обеспечения (РБПО)
Андрей Карпов
Мы подготовили раздел материалов, посвящённых разработке безопасного ПО (РБПО) по ГОСТ Р 56939—2024. Теперь эти материалы представлены в виде бесплатного онлайн-курса из 28 уроков. Такая структура...
...
Показать еще Pagination arrow previous
Показано: - из 1954