Мы используем куки, чтобы пользоваться сайтом было удобно.
Хорошо
to the top
>
Публикации

Публикации

05 Сен 2025
Как мы Best Practices в Java анализатор внедряли
Евгений Слепышков
История о том, как мы переписывали приложение под DI контейнеры, разбирали зависимости, рисовали графики, чтобы в этом не потеряться, и молились, чтобы ничего вдруг не...
...
03 Сен 2025
Вебинар 9. Экспертиза исходного кода
Валерий Филатов
На девятом вебинаре цикла эксперты PVS-Studio и УЦ "МАСКОМ" обсудили тему "Экспертиза исходного кода".
...
Подписаться на рассылку
Хотите раз в месяц получать от нас подборку вышедших в этот период самых интересных статей и новостей? Подписывайтесь!
03 Сен 2025
Боремся с хедкрабами в исходниках Source SDK
Денис Тукупов
GameDev тернист и неисповедим. Как и любой проект, он проходит испытания кровью и потом, сражаясь с тварями, тьмой порождёнными: барнаклы, пиявки, муравьиные львы. И это ещё не сказочка, это...
...
01 Сен 2025
Техническая сторона первого этапа испытаний статических анализаторов кода под эгидой ФСТЭК
Андрей Карпов
Завершился этап «Домашнее задание» в рамках испытаний статических анализаторов ФСТЭК России. Эксперты подготовили набор синтетических тестов для проверки выявления критических ошибок по ГОСТ Р 71207-2024. Однако на практике возникло много технических вопросов. Например…
...
01 Сен 2025
Процесс сертификации в системе ФСТЭК России — взгляд со стороны участников | linkmeup
Андрей Карпов
Сегодня многие российские разработчики задаются вопросом, как получить сертификат ФСТЭК. Вместе с Никитой Молчаном из лаборатории Атомзащитаинформ, Даниилом Скалацким из Angie Software и Андреем Карповым из PVS-Studio выяснили, в чём разница между лицензированием, атте…
...
29 Авг 2025
Что делать, если ваш слон думает, что он баг?
Александра Уварова
Мы окунулись в веб-разработку и нашли там необычное животное. Это был слон с повадками бага. Мы изучили код проекта PHP и поняли, в чём дело. Давайте вместе посмотрим на необычные случаи...
...
27 Авг 2025
Вебинар 8. Формирование и поддержание в актуальном состоянии правил кодирования
Андрей Карпов
Во время восьмого вебинара цикла участники рассмотрели тему «Формирование и поддержание в актуальном состоянии правил кодирования» совместно с приглашённым экспертом — Анной Мелеховой, старшим архитектором программного обеспечения отдела развития архитектуры операционн…
...
26 Авг 2025
Копаемся в открытом исходном коде Unity VR игр. Часть 2: NorthStar
Андрей Москалёв
Это вторая статья из небольшого цикла, посвящённого знакомству с некоторыми любопытными VR-играми, а заодно и с примерами проблем в их исходном коде, найденных с помощью PVS-Studio...
...
22 Авг 2025
Копаемся в открытом исходном коде Unity VR игр. Часть 1: RocketMan
Андрей Москалёв
Это первая статья из небольшого цикла, посвящённого знакомству с некоторыми любопытными VR-играми, а заодно и с примерами проблем в их исходном коде, которые нашлись с помощью...
...
21 Авг 2025
Разбаговка | Пилотный выпуск | Маркетинг + DevRel = ?
Анастасия Воробьёва, Валерий Филатов
Это пилотный выпуск подкаста "Разбаговка" от PVS-Studio. Знакомим вас с ведущими и рассказываем про то, как работает синергия маркетинга и DevRel. Полезные ссылки: Telegram-канал; Telegram-канал "IT-календарь - конференции и митапы для разработчиков"; Книга "Вредные с…
...
Показать еще Pagination arrow previous
Показано: - из 1800