Паттерны 64-битных ошибок в играх
Андрей Карпов
Написание на C и C++ 64-битных программ, работающих с большими массивами данных, требует особой аккуратности. В 64-битном коде встречаются особые трудноуловимые ошибки, о которых редко рассказывают в книгах или на конференциях. Автор рассмотрит паттерны 64-битных ошибо…
...