Мы используем куки, чтобы пользоваться сайтом было удобно.
Хорошо
to the top

Вебинар: Хороший тимлид — не друг и не надсмотрщик. Как найти баланс через 1-to-1 - 28.05

>
Публикации

Публикации: статьи

10 Сен 2025
Нововведения Java 25
Егор Пиший
Java не стоит на месте и продолжает активно развиваться. Скоро выйдет уже 25-я версия языка. В этом релизе изменили работу с boilerplate-кодом и конструкторами, а также отказались от...
...
08 Сен 2025
Статический анализ в open source проектах с помощью PVS-Studio
Валерий Филатов
Хотите, чтобы ваш open source проект был чище и безопаснее? Рассказываем, как использовать PVS-Studio для регулярного анализа кода, внедрить его в CI и находить баги до их попадания в релиз. И...
...
Подписаться на рассылку
Хотите раз в месяц получать от нас подборку вышедших в этот период самых интересных статей и новостей? Подписывайтесь!
05 Сен 2025
Как мы Best Practices в Java анализатор внедряли
Евгений Слепышков
История о том, как мы переписывали приложение под DI контейнеры, разбирали зависимости, рисовали графики, чтобы в этом не потеряться, и молились, чтобы ничего вдруг не...
...
03 Сен 2025
Боремся с хедкрабами в исходниках Source SDK
Денис Тукупов
GameDev тернист и неисповедим. Как и любой проект, он проходит испытания кровью и потом, сражаясь с тварями, тьмой порождёнными: барнаклы, пиявки, муравьиные львы. И это ещё не сказочка, это...
...
29 Авг 2025
Что делать, если ваш слон думает, что он баг?
Александра Уварова
Мы окунулись в веб-разработку и нашли там необычное животное. Это был слон с повадками бага. Мы изучили код проекта PHP и поняли, в чём дело. Давайте вместе посмотрим на необычные случаи...
...
26 Авг 2025
Копаемся в открытом исходном коде Unity VR игр. Часть 2: NorthStar
Андрей Москалёв
Это вторая статья из небольшого цикла, посвящённого знакомству с некоторыми любопытными VR-играми, а заодно и с примерами проблем в их исходном коде, найденных с помощью PVS-Studio...
...
22 Авг 2025
Копаемся в открытом исходном коде Unity VR игр. Часть 1: RocketMan
Андрей Москалёв
Это первая статья из небольшого цикла, посвящённого знакомству с некоторыми любопытными VR-играми, а заодно и с примерами проблем в их исходном коде, которые нашлись с помощью...
...
20 Авг 2025
CMake: герой, который споткнулся о 12 багов
Елизавета Жегалова
В арсенале разработчиков есть целый ящик с инструментами, каждый из которых обещает облегчить жизнь программиста. Но во всем этом разнообразии спрятался один супергерой, который выручает в...
...
14 Авг 2025
PVS-Studio 7.38: новое ядро C++ анализатора, пользовательские аннотации в Java, улучшение taint-анализа и многое другое
Александра Уварова
Вышел новый релиз PVS-Studio — 7.38. Новое ядро для C и C++ анализатора, механизм пользовательских аннотаций в Java анализаторе, улучшение анализа заражённых данных, и это ещё не всё...
...
13 Авг 2025
Безопасность приложений: инструменты и практики для Java-разработчиков
Алексей Захаров, Андрей Карпов
Тема безопасной разработки программного обеспечения интересует всё большее количество разработчиков и руководителей. Дополнительным стимулом стал вышедший в конце 2024 года обновлённый ГОСТ...
...
Показать еще Pagination arrow previous
Показано: - из 1601