Мы используем куки, чтобы пользоваться сайтом было удобно.
Хорошо
to the top
>
Публикации

Публикации: статьи

31 Мар 2025
Учимся рефакторить код на примере багов в TDengine, часть 3: плата за лень
Андрей Карпов
Проверяя код проекта TDengine с помощью PVS-Studio, можно встретить код с запахом, канонические ошибки и опечатки. Многое из этого можно избежать, если изначально аккуратно оформлять код, делать...
...
28 Мар 2025
Безопасная работа с массивами? Нет, не слышали
Александра Уварова
Рано или поздно любому разработчику на С-подобном языке приходит в голову идея использовать двумерный массив как одномерный. Причины для этого всегда разные, а вот результат чаще всего один. В этой...
...
Подписаться на рассылку
Хотите раз в месяц получать от нас подборку вышедших в этот период самых интересных статей и новостей? Подписывайтесь!
27 Мар 2025
Инъекция блокнотом или история о том, как мы новые диагностики делали
Владислав Богданов
В этой статье я немного расскажу о том, как в Java осуществляется вызов команд уровня операционной системы. Также поговорим про OS Command и Argument Injections и про то, как мы делали диагностики...
...
20 Мар 2025
Графический переполох: что таит в себе ScottPlot?
Никита Паневин
ScottPlot — библиотека под .NET для построения графиков. Из-за специфики подобных проектов их код нередко бывает запутанным. Сегодня мы попробуем распутать его и отыскать проблемные места с помощью...
...
18 Мар 2025
Учимся рефакторить код на примере багов в TDengine, часть 2: макрос, пожирающий стек
Андрей Карпов
Проверяя код проекта TDengine с помощью PVS-Studio, можно встретить код с запахом, канонические ошибки и опечатки. Многое из этого можно избежать, если изначально аккуратно оформлять код, делать...
...
17 Мар 2025
Грязный код — надёжное хранилище ошибок. Теория разбитых окон
Валерий Филатов
Многие знают, что чистота кода влияет на его поддержку и стабильность, но что насчёт ошибок? В этой статье мы на реальных примерах рассмотрим, как грязный код может стать источником проблем, а также...
...
14 Мар 2025
PVS-Studio в разработке на Unity: новые специализированные диагностики
Андрей Москалёв
По сей день Unity остаётся популярен у тысяч разработчиков. На этом движке созданы многие популярные игры, такие как V Rising, Beat Saber, Hearthstone, Genshin Impact и прочие. Насколько полезен был...
...
13 Мар 2025
Бета-тестирование: обновлённый парсер для анализа кода на языках C и C++
Александра Уварова
Близится релиз PVS-Studio 7.36, и сегодня мы приглашаем вас принять участие в бета-тестировании нашего С и С++ анализатора c обновлённой версией парсера.
...
13 Мар 2025
.NET Digest #6
Артём Ровенский
Добро пожаловать на шестой выпуск нашего дайджеста, посвящённого новостям и событиям в мире .NET! В этот раз набралось множество нового материала, так ещё и вышла предварительная версия .NET...
...
12 Мар 2025
Нововведения Java 24
Евгений Слепышков
Уже скоро, 18 марта, выйдет новая версия Java. Поэтому предлагаю посмотреть, какие в ней будут новшества, включая финализацию давно ожидаемых Stream Gatherers!
...
Показать еще Pagination arrow previous
Показано: - из 1649