Мы используем куки, чтобы пользоваться сайтом было удобно.
Хорошо
to the top

Вебинар: Хороший тимлид — не друг и не надсмотрщик. Как найти баланс через 1-to-1 - 28.05

>
Публикации

Публикации: статьи

23 Окт 2024
Путеводитель C++ программиста по неопределённому поведению: часть 7 из 11
Андрей Карпов, Дмитрий Свиридкин
Вашему вниманию предлагается седьмая часть электронной книги, которая посвящена неопределённому поведению. Книга не является учебным пособием и рассчитана на тех, кто уже хорошо знаком...
...
22 Окт 2024
Обзор нововведений в C# 13
Валентин Прокофьев
Совсем скоро выйдет новая версия языка C#, а мы продолжаем серию ежегодного обзора нововведений. Изменений в этом году больше, чем в прошлом, что радует. Есть как важные изменения, так и...
...
Подписаться на рассылку
Хотите раз в месяц получать от нас подборку вышедших в этот период самых интересных статей и новостей? Подписывайтесь!
17 Окт 2024
Что нового в Unity 6? Обзор нововведений и ошибок в исходном коде
Андрей Москалёв
Наконец, состоялся релиз Unity 6! Разработчики называют эту версию самой стабильной версией за всё время существования движка. Почему бы нам не убедиться в этом с помощью статического...
...
16 Окт 2024
Скажем нет "Превращению", или анализ Kafka
Владислав Богданов
Бывало ли вам интересно, какие баги может таить исходный код проектов, которыми пользуются большие компании по всему миру? Не упустите шанс познакомиться с интересными ошибками, которые...
...
15 Окт 2024
PVS-Studio 7.33: критические ошибки, пользовательские аннотации в C#, поддержка SN-DBS и многое другое
Валерий Филатов
Вышел новый релиз PVS-Studio — 7.33. Поддержка SN-DBS, добавление пользовательских аннотаций в C# анализатор, новые вебинары, подкасты и много других хороших новостей! Больше подробностей в...
...
14 Окт 2024
Исходный код на прощание: разбор ошибок в проектах закрывшейся инди-студии
Артём Ровенский
Инди-студия StarlightLabsCo закрылась, а разработчик и её основатель Харрис Ротаермель опубликовал исходный код своих проектов. Теперь желающие могут улучшать эти проекты или разрабатывать на...
...
11 Окт 2024
Что нового в PVS-Studio для Unreal Engine?
Евгений Фёклин
Статический анализатор PVS-Studio постоянно совершенствуется для повышения эффективности анализа кода. В этой статье мы расскажем о последних обновлениях анализатора, которые существенно...
...
09 Окт 2024
PPSSPP или всё же psp? Смотрим баги в коде из будущего
Алексей Смольскас
Думаю, многих из нас охватывает тёплое чувство ностальгии, когда речь идёт о PSP. Эта портативная консоль, выпущенная в 2004 году, стала настоящим прорывом для своего времени. Она подарила...
...
04 Окт 2024
Пользовательские аннотации кода для PVS-Studio
Михаил Гельвих
Как часто ваш статический анализатор не справляется с пониманием нюансов исходного кода? Наверняка это происходит чаще, чем хотелось бы. В этой статье мы расскажем о том, как мы с этим боролись...
...
30 Сен 2024
Анализ кода WolvenKit: что нужно знать перед созданием модов для Cyberpunk 2077
Артём Ровенский
Все мы любим игры, но есть люди, которые любят в них не только играть, но ещё и создавать различные модификации для них. Сегодня посмотрим на WolvenKit — один из инструментов для создания модов...
...
Показать еще Pagination arrow previous
Показано: - из 1601