Мы используем куки, чтобы пользоваться сайтом было удобно.
Хорошо
to the top

Вебинар: Хороший тимлид — не друг и не надсмотрщик. Как найти баланс через 1-to-1 - 28.05

>
Публикации

Публикации: статьи

22 Май 2024
Garnet. Хранит ли баги кэш-хранилище от Microsoft?
Артём Ровенский
Microsoft представили Garnet — проект кроссплатформенного быстрого кэш-хранилища с открытым исходным кодом, написанный на языке C#. Предлагаю расчехлить статический анализатор и посмотреть...
...
16 Май 2024
Проверка игрового движка qdEngine, часть третья: дополнительная десятка багов
Андрей Карпов
В первой статье про qdEngine было рассмотрено 10 ошибок, выбранных плагином PVS-Studio. Однако есть ещё 10 багов, заслуживающих внимания. Как говорится, лучше учиться на чужих ошибках. Заодно...
...
Подписаться на рассылку
Хотите раз в месяц получать от нас подборку вышедших в этот период самых интересных статей и новостей? Подписывайтесь!
14 Май 2024
11 мгновений ReactOS: user mode становится лучше?
Тарас Шевченко
ReactOS — это проект, где победу над регрессией, появление новой фичи или её рабочего прототипа празднуют так громко, что FOSS-сообществу приходится отвлекаться от переписывания всего на Rust...
...
07 Май 2024
Проверка игрового движка qdEngine, часть вторая: упрощение C++ кода
Андрей Карпов
В этой статье мы рассмотрим, как статический анализатор PVS-Studio воодушевляет заняться рефакторингом кода. Ведь чем короче, проще и понятнее код, тем меньше в нём...
...
02 Май 2024
Подборка крутых докладов по С++ за 2023 год
Ульяна Хромченко
Скоро начинается новый сезон конференций, а потому предлагаем вам ознакомиться с лучшими докладами по С++ с прошлого сезона. Эта подборка самых громких докладов за 2023 год поможет вам...
...
27 Апр 2024
Проверка игрового движка qdEngine, часть первая: топ 10 предупреждений PVS-Studio
Андрей Карпов
Баги, которые удалось найти в движке qdEngine, оказались весьма разнообразны, поэтому не хочется мешать всё в кучу в одной публикации. Читатели могут упустить интересные темы, связанные с...
...
25 Апр 2024
Кошмар нефалема. Исследуем ошибки в коде эмулятора сервера Diablo 3
Андрей Москалёв
Преследуя Диабло, нефалем попадает в очередную западню Белиала. Погруженный в смертельный кошмар владыкой обмана, герой должен повторить былые победы над воплощениями зла, чтобы пробудиться. Однако...
...
19 Апр 2024
21 ошибка в 21-й версии Apache NetBeans
Даниил Ляхов
Apache NetBeans — одна из первых IDE для Java, поддержка которой не прекращается на протяжении почти 30 лет. Совсем недавно вышла 21-я версия. Мы решили проверить исходный код такого долгожителя...
...
17 Апр 2024
PVS-Studio 7.30: улучшение работы с Unreal Engine, новые возможности C++ анализатора и многое другое
Глеб Асламов
Вышел новый релиз PVS-Studio — 7.30. Были добавлены пользовательские аннотации, появились новые возможности, различные улучшения работы PVS-Studio с Unreal Engine, и ещё много других...
...
16 Апр 2024
Статический анализатор подталкивает писать чистый код
Андрей Карпов
Статические анализаторы помогают не только обнаруживать ошибки и дефекты безопасности, но и делать код чище. Выявляя лишние проверки, дублирующие действия и другие аномалии, можно сделать код...
...
Показать еще Pagination arrow previous
Показано: - из 1601