Сегодня День рождения моего любимого писателя Говарда Филлипса Лавкрафта. В его честь я позволю себе шалость и презентую обзор материалов по РБПО в его литературном стиле. Заодно пригодится тем, кто...
Есть такая старая программистская байка, что нельзя платить программистам за строки кода, так как тогда они будут писать длинный бестолковый код и любить метод copy-paste. Будущее наступило. Только...
Никто не спорит о пользе статического или динамического анализа кода. Но некоторые разработчики воспринимают эту пользу как абстрактную и останавливаются на уровне написания юнит-тестов. Сейчас...
Собрал в одном месте ссылки на разделы сайта PVS-Studio, касающиеся вопросов разработки безопасного ПО, соответствующих ГОСТ-ов, сертификации ФСТЭК и смежных тем. Это поможет быстро найти нужный...
Embedded-разработка отличается множеством уникальных настроек, компиляторов и систем сборки. А при использовании стандартных методов анализа могут возникать сложности. Для решения этой проблемы...
Java уже какое-то время витает в облаках. Всё больше приложений и сервисов переходят на облачную архитектуру. Мы решили не отставать и проверить один из главных проектов для разработки...
Книга представляет собой сборник размышлений о языке программирования C++, алгоритмах и практиках в контексте разработки игр — о его сильных и слабых сторонах, практических решениях и устоявшихся...
Каждый, кто работает в IT, знает: технологии развиваются стремительно, а времени на то, чтобы за ними поспевать, не всегда хватает. Чтобы оставаться востребованным специалистом, нужно постоянно...
Попалась функция на языке С++. На её примере прям просится показать, что, делая рефакторинг, можно не только эстетично сократить код, но и оптимизировать его. Давайте разомнём мозги, они нам ещё...
Хорошая новость для разработчиков на Unreal Engine: мы сделали PVS-Studio доступнее, и теперь анализ UE-проектов в PVS-Studio доступен в лицензии Team, а не только в Enterprise. Ниже рассказываем...