Cocos2d — открытое программное обеспечение, фреймворк. Он может быть использован для построения игр, приложений и графических интерфейсов интерактивных кроссплатформенных приложений. Cocos2d...
На форумах иногда можно увидеть людей, считающих, что предупреждений компилятора более чем достаточно для контроля над основными типами ошибок в коде программ. Я хочу показать, что это не...
Чтобы проверить GIMP, для начала нужно научиться его компилировать. Это непростая задача, из-за которой поверка несколько раз откладывалась. Однако, проект известный, и интересно оценить...
Сейчас любое крупное приложение состоит из множества сторонних библиотек. Хочется поднять такую тему, как доверие к этим библиотекам. В книгах и статьях можно встретить очень много рассуждений...
Да, да. Вы не ослышались. В этот раз статья "наоборот". Не мы проверяем какой-то проект, а проверили наш анализатор с помощью другого инструмента. На самом деле, подобное делали мы и...
Не так давно Microsoft показала широкой общественности, как будет выглядеть следующая версия Visual Studio, сейчас известная под именем Visual Studio 14 CTP (Community Technology Preview)...
Ничего эпического в этой статье не будет. Мы проверили с помощью PVS-Studio исходный код Bitcoin. Нашли всего пару подозрительных мест. Это не удивительно. Думаю, эти исходные коды не проверял...
Как многие знают, мы разрабатываем два анализатора кода для проверки проектов на языке Си/Си++: PVS-Studio и CppCat. Несмотря на то, что мы стараемся сделать очевидным и понятным их отличие, у...