Мы используем куки, чтобы пользоваться сайтом было удобно.
Хорошо
to the top

Публикации: статьи C++

14 Апр 2016
Главный вопрос программирования, рефакторинга и всего такого
Андрей Карпов
Вы угадали, ответ - "42". Здесь приводится 42 рекомендации по программированию, которые помогут избежать множества ошибок, сэкономить время и нервы. Автором рекомендаций выступает Андрей...
...
11 Апр 2016
Логические выражения в C, C++, C# и Java. Как ошибаются профессионалы
Святослав Размыслов
Логическое выражение в программировании - конструкция языка программирования, результатом вычисления которой является "истина" или "ложь". Во многих книгах по программированию, предназначенных...
...
Подписаться на рассылку
Хотите раз в месяц получать от нас подборку вышедших в этот период самых интересных статей и новостей? Подписывайтесь!
07 Апр 2016
Плохой код пакета для создания 2D-анимаций Toonz
Святослав Размыслов
На днях стало известно о том, что Digital Video, создатели проекта TOONZ, и японский издатель DWANGO подписали соглашение о приобретении компанией DWANGO проекта Toonz, программного обеспечения...
...
06 Апр 2016
Безопасная очистка приватных данных
Роман Фомичев
Часто в программе необходимо хранить приватные данные. Например: пароли, ключи и их производные. Очень часто после использования этих данных, необходимо очистить оперативную память от их...
...
04 Апр 2016
Проверка проекта Samba с помощью PVS-Studio под Linux
Орельен Аптель
Если вы следили за новостями о последних разработках в области инструментов анализа C/C++ кода, то, должно быть, слышали про инструмент PVS-Studio. Я узнал о нем благодаря статьям...
...
22 Мар 2016
Как обнаружить переполнение 32-битных переменных в длинных циклах в 64-битной программе?
Андрей Карпов
Одна из проблем, с которой сталкиваются разработчики 64-битных приложений, это переполнение 32-битных переменных в очень длинных циклах. С этой задачей хорошо справляется анализатор кода...
...
21 Мар 2016
Проверка исходного кода игрового движка Serious Engine v.1.10 к юбилею шутера Serious Sam
Святослав Размыслов
К юбилею выхода шутера от первого лица Serious Sam, который состоялся в марте 2016 года, разработчики игры из хорватской компании Croteam решили открыть исходный код игрового движка Serious...
...
18 Мар 2016
Проверка кроссплатформенной библиотеки элементов интерфейса GTK+ с помощью PVS-Studio
Роман Фомичев
Для упрощения процесса разработки графического интерфейса приложения используются библиотеки элементов интерфейса. Одной из таких библиотек является GTK+. И именно этот проект я выбрал для...
...
10 Мар 2016
Свежий взгляд на код Oracle VM VirtualBox
Святослав Размыслов
Виртуальные машины - важный инструмент в арсенале разработчика программного обеспечения. Мой интерес к коду VirtualBox вызван личным использованием этого продукта для проверки открытых проектов...
...
17 Фев 2016
PVS-Studio покопался в ядре FreeBSD
Святослав Размыслов
Около года назад мы смогли проверить ядро Linux. Это была одна из самых обсуждаемых статей о проверке open-source проекта за всё время. Предложения обратить внимание и на FreeBSD тогда...
...
Показать еще Pagination arrow previous
Показано: - из 629